Escape: The Curse of the Temple – Queenie 16: New Traps

2019 · Espansione per il gioco base

Escape: The Curse of the Temple – Queenie 16: New Traps

Tre nuove stanze trappola aggiungono pericoli distinti all'esplorazione: Sabbie mobili, Bestia e Lava. Le trappole delle Sabbie mobili intrappolano un avventuriero su uno spazio e danno a quel giocatore fino a quattro tiri per raccogliere quattro simboli torcia; se fallisce, rimane immobile finché i compagni non entrano nella stanza e ottengono le torce necessarie per liberarlo. La trappola della Bestia impone di avanzare lentamente, con un solo dado alla volta, lungo un breve percorso: tira un dado per volta per avanzare; i risultati con la maschera nera vengono messi da parte e, se tutti i dadi mostrano maschere nere, uno viene scartato e l'avventuriero esce immediatamente. La trappola della Lava colloca l'avventuriero su un pilastro centrale e richiede di raccogliere quattro simboli chiave per fuggire; i compagni possono aiutare usando le maschere dorate. Inoltre, colloca dei segnalini cancello agli ingressi della stanza, che devono essere rimossi ottenendo i simboli specificati prima che tali ingressi si riaprano.

Giocatori
1–5 ideale in 5
Tempo di gioco
10 min
Età
8+
DadiEsplorazioneLancio di dadiTabellone ModulareGioco Cooperativo

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.