Everdell: Spirecrest

2020 · Costruzione di città

Everdell: Spirecrest

Venture into rugged, uncharted highlands where players lead expeditions to discover new locations and recruit unusual critters. Weather cards change conditions each round and impose limitations that must be managed. Discovery cards introduce unique encounters and abilities that alter available strategies, while oversized critter meeples act as special workers and mounts with distinctive powers. The expansion integrates its new mechanics with the base game’s tableau-building and worker-placement systems to create longer, more variable exploration campaigns.

Giocatori
1–4 ideale in 2
Tempo di gioco
40–100 min
Età
14+
Complessità
3,1 / 5
8,5 su Ludoyada 59,99 €AnimaliFantasyPiazzamento lavoratoriEventiCollezione di Set

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
26
Partite registrate
39
Giocatori
1h 20m
Partita media
104
Nelle ludoteche
12
Nelle liste dei desideri
1
Preordinato

8,5/10

da 19 recensioni Ludoya

  • Роман Что9,0

    Thoughts after just one play - it improves Everdell in just the way I want it, making it a little more challenging and tactical. Big meeples are utterly cute, can't deny that.

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Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

Quando faccio Esplora, devo fare per forza Tracciare, Scoprire e Viaggiare in quest’ordine — oppure posso fermarmi dopo Tracciare o Scoprire?

Devi eseguire l’azione Esplora dopo ogni Prepara per la Stagione e portare a termine i tre passaggi in ordine: Traccia, poi Scopri, poi Viaggia; non puoi saltare i passaggi (pagina 4).

Quando faccio Scoprire e vengono rivelate tre carte Scoperta, posso giocarne più di una?

Puoi scegliere solo una delle tre carte Scoperta scoperte da giocare nella tua area; le altre due vengono messe coperte in fondo a quel mazzo (pagina 5).

Se gioco una Bestia Grossa, conta come un lavoratore e può andare ovunque (anche negli spazi già occupati)?

Le Grandi Creature sostituiscono uno dei tuoi lavoratori e sono considerate lavoratori che possono visitare tutte le normali location ed essere spostati da effetti come il Ranger (pagina 5); tuttavia, solo alcune Grandi Creature specifiche (ad esempio Whisper) ignorano esplicitamente le regole di piazzamento esclusivo e possono essere posizionate su location già occupate (pagina 10).

Quando viaggio, quando la carta Meteo mi influisce e gli altri giocatori possono avere effetti Meteo diversi dai miei?

Dopo aver spostato il tuo Viaggiatore nell’area successiva, riveli la carta Meteo di quell’area (se non è già stata rivelata) e devi rispettarne le restrizioni finché ti trovi in quella stagione; giocatori diversi possono essere influenzati da carte Meteo diverse allo stesso tempo, a seconda dell’area/stagione in cui si trova il loro Viaggiatore (pagina 6).

Alla fine della partita, come funziona il punteggio della mia Spedizione — devo pagare per ogni tessera mappa in ordine e posso fermarmi in qualsiasi momento?

Devi attraversare le tue tessere Esplorazione nell’ordine in cui le hai tracciate e pagare il costo indicato per ogni tessera su cui scegli di spostarti, ma puoi fermarti in ნებისმ any point; fai punti per la tessera su cui termina il tuo Viaggiatore e per tutte le tessere precedenti alla sinistra che hai pagato per attraversare (pagina 7).

Le carte Discovery che gioco contano contro il limite di dimensione della mia città?

Le carte Scoperta non contano ai fini del limite di dimensione della tua città (pagina 5).

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.