Five Tribes: Whims of the Sultan

2017 · Espansione per il gioco base

Five Tribes: Whims of the Sultan

Aggiunge tutti i componenti per un quinto giocatore e introduce cinque nuove tessere Città ambientate nei dintorni del Sultanato. I giocatori continuano a manipolare e raccogliere le cinque tribù attraverso il movimento in stile mancala e a fare offerte per determinare l’ordine di turno, ma ora possono visitare le nuove tessere Città per accettare speciali richieste del Sultano. Completare le carte Capriccio richiede di soddisfare condizioni specifiche legate a quelle città e fa guadagnare punti extra; il controllo delle nuove tessere diventa un obiettivo strategico aggiuntivo, accanto alle modalità di punteggio già esistenti. Include i nuovi componenti necessari per giocare in cinque e le meccaniche aggiuntive delle città e dei Capricci.

Giocatori
2–5 ideale in 2
Tempo di gioco
40–90 min
Età
13+
Complessità
2,9 / 5

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
20
Partite registrate
44
Giocatori
1h 43m
Partita media
90
Nelle ludoteche
7
Nelle liste dei desideri
2
Preordinato

7,6/10

da 12 recensioni Ludoya

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Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

Posso spostare i meeple sul Grande Lago o attraversarlo?

No. Il Grande Lago è vietato e invalicabile, e deve rimanere vuoto durante la preparazione e la partita (p. 4).

I palazzi e le palme accanto al Grande Lago fanno guadagnare punti extra?

Sì. Ogni palazzo o palma su una tessera adiacente al Grande Lago, anche in diagonale, vale il doppio dei punti normali alla fine della partita: 10 per un palazzo e 6 per una palma (p. 4).

Quando ricevo una carta Capriccio da una città favolosa? E cosa succede se lì non ce n’è una?

Prendi la carta se termini il tuo turno in una città favolosa che ne ha una; se la città non ha carte, non ottieni nulla. Durante la fase di riordino, viene messa una nuova carta scoperta su ogni città che ne è sprovvista (pag. 4).

Ricevo subito l’oro per una carta Capriccio o solo se la completo in seguito?

Se soddisfi già i requisiti quando la prendi, rivelala e prendi subito l’oro raffigurato. Altrimenti, tienila in mano finché non soddisfi i requisiti; tutte le carte che hai ancora in mano alla fine della partita vengono scartate senza punti né penalità (p. 5).

I nuovi tracciati dell’ordine di turno si usano in ogni partita? E più giocatori possono fare la stessa offerta?

Usa i nuovi tracciati solo per una partita a 5 giocatori (p. 5). Sul nuovo tracciato dell’ordine di turno, i valori da 1, 3 e 5 monete d’oro hanno due spazi ciascuno; se un secondo giocatore sceglie quel valore, sposta il primo segnalino nello spazio superiore e gioca prima (pp. 5–6).

Quanti punti faccio per controllare le città favolose?

Il punteggio dipende da quanti ne controlli: 5 per uno, 20 per due, 45 per tre, 80 per quattro o 125 per tutti e cinque (p. 4).

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.