
2014 · Gioco di carte
Global Crisis
Le nazioni competono in una nuova Guerra Fredda, usando spionaggio, sanzioni, pressione economica e armi nucleari per perseguire i propri interessi o impedire un conflitto aperto. A turno, i giocatori pescano carte e ne giocano una coperta e/o una scoperta. Le carte Denaro e Nuke vengono accumulate segretamente, mentre azioni come Spia, Sanzioni e Crisi Economica possono rivelare o rimuovere le carte nascoste. Le carte Guerra e Pace vengono aggiunte a una Linea di Guerra condivisa e la partita termina quando vengono giocate sette carte Guerra o quando il mazzo si esaurisce. I giocatori calcolano il punteggio in base ai valori del loro denaro e delle loro armi nucleari, insieme ai modificatori bonus.
- Giocatori
- 2–4 ideale in 4
- Tempo di gioco
- 15 min
- Età
- 12+
Il gioco
- Autori
- Illustrazioni
- Publisher
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