
2008 · Numero
Go Nuts!
I giocatori si sfidano per raccogliere punti ghianda lanciando cinque dadi scoiattolo e mettendo da parte le ghiande prima di spingersi oltre il limite. Durante il proprio turno, il giocatore attivo lancia i cinque dadi: ogni ghianda vale un punto e i risultati automobile vengono rimossi dai lanci successivi di quel turno. Dopo ogni lancio, il giocatore può fermarsi e aggiungere le ghiande accumulate al proprio totale oppure rilanciare. Se un lancio mostra solo scoiattoli, i punti del turno vengono persi e inizia una speciale sequenza “scatenati”: il giocatore attivo rilancia immediatamente tutti e cinque i dadi rapidamente, annunciando il totale delle ghiande, mentre ogni avversario lancia contemporaneamente un singolo dado cane finché non ottiene un cane. Quando tutti gli avversari hanno abbaiato, il giocatore attivo segna le ghiande ottenute con quel lancio di recupero. La partita continua finché un giocatore raggiunge cinquanta punti.
- Giocatori
- 2–4 ideale in 3
- Tempo di gioco
- 15 min
- Età
- 8+
- Complessità
- 1,1 / 5
Il gioco
- Illustrazioni
Dove comprarlo
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Sui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 44
- Partite registrate
- 49
- Giocatori
- 13m 30s
- Partita media
- 34
- Nelle ludoteche
6,3/10
da 6 recensioni Ludoya
Rezi gemacht
Prime impressioni · 1 partita
Tom6,0 Have you ever seen anyone go crazy when playing a game? Go Nuts!, a new entry in Gamewright's 12-Minute Games series, certainly seems to encourage this in the title alone! The frenzied activities of the game add a level of wackiness and fun not often found in dice games, and the "push-your-luck" aspect will keep players on the edge of their seat for the few minutes this game takes to complete.
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