Han

2014 · Antichità

Han

I giocatori usano carte colorate per piazzare case ed emissari in nove regioni su un tabellone double-face che offre due diversi set di regole e varianti. Durante il proprio turno, un giocatore gioca una carta del colore di una regione (oppure due carte uguali come jolly) per piazzare fino a due pezzi in una regione, con il limite di un solo pezzo se la regione era vuota all’inizio del turno; la capacità di emissari in una regione è limitata dal numero di case di quel giocatore presenti al suo interno. Un lato del tabellone presenta siti per le case a cavallo tra più regioni e un punteggio speciale per le città portuali; l’altro lato aggiunge pezzi mercato per contendersi le regioni complete. Si ottengono punti quando le regioni si riempiono o alla fine della partita, in base alle maggioranze regionali, alle maggioranze di emissari nelle regioni adiacenti e alle sequenze ininterrotte di case lungo le strade; alcune varianti offrono fortificazioni o mercati utilizzabili una sola volta che modificano il punteggio.

Giocatori
2–5 ideale in 3
Tempo di gioco
45 min
Età
10+
Complessità
2,2 / 5
9 su LudoyaCostruzione di territoriGestione della ManoDraft ApertoCostruzione di reti e percorsi

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Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
3
Partite registrate
8
Giocatori
34m
Partita media
3
Nelle ludoteche

9,0/10

da 1 recensione Ludoya

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Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.