Web of Power

2000 · Costruzione di territori

Web of Power

I giocatori competono per l’influenza nelle regioni d’Europa piazzando due tipi di segnalini di controllo: monasteri e consiglieri. I monasteri possono essere piazzati liberamente per creare maggioranze nelle regioni o nelle catene e ottenere punti per il primo e il secondo posto. I consiglieri sono più limitati: il numero di consiglieri che può entrare in una regione dipende dal numero di monasteri che il giocatore in maggioranza vi possiede. La partita si svolge in due round dinamici di controllo delle aree e piazzamento tattico.

Giocatori
3–5 ideale in 3
Tempo di gioco
50–60 min
Età
12+
Complessità
2,3 / 5
7,5 su LudoyaMedievaleGestione della ManoDraft ApertoCostruzione di reti e percorsi

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
11
Partite registrate
25
Giocatori
43m 42s
Partita media
7
Nelle ludoteche
3
Nelle liste dei desideri

7,5/10

da 5 recensioni Ludoya

  • andycted8,5

    PnP And golden sieber One of the great light and short German classics, unparalleled for elegance

    Prime impressioni · 2 partite

  • Tom6,0

    It felt very similar to El Grande, but was quicker.

    Nessuna partita registrata

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Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.