
2000 · Costruzione di territori
Web of Power
I giocatori competono per l’influenza nelle regioni d’Europa piazzando due tipi di segnalini di controllo: monasteri e consiglieri. I monasteri possono essere piazzati liberamente per creare maggioranze nelle regioni o nelle catene e ottenere punti per il primo e il secondo posto. I consiglieri sono più limitati: il numero di consiglieri che può entrare in una regione dipende dal numero di monasteri che il giocatore in maggioranza vi possiede. La partita si svolge in due round dinamici di controllo delle aree e piazzamento tattico.
- Giocatori
- 3–5 ideale in 3
- Tempo di gioco
- 50–60 min
- Età
- 12+
- Complessità
- 2,3 / 5
Sui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 11
- Partite registrate
- 25
- Giocatori
- 43m 42s
- Partita media
- 7
- Nelle ludoteche
- 3
- Nelle liste dei desideri
7,5/10
da 5 recensioni Ludoya
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