Heat: Pioggia battente

2024 · Espansione per il gioco base

Heat: Pioggia battente

Aggiunge le regole per la pista bagnata, un nuovo colore per il pilota e componenti per portare il roster a sette piloti. Include due nuove mappe ambientate in Giappone e Messico, sezioni di pista sommerse che richiedono calore extra per scalare marcia e nuove carte miglioramento che introducono un cooldown viola, permettendo a un giocatore di recuperare una carta calore dagli scarti e rimetterla nel proprio motore. Aggiunge inoltre ulteriori carte calore, stress, campionato, sponsorizzazione ed evento per aumentare la varietà.

Giocatori
1–7 ideale in 5
Età
10+
Complessità
2,4 / 5
7,9 su Ludoyada 27,10 €SportGareMovimento su pistaSfidare la sorteGestione della Mano

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
59
Partite registrate
148
Giocatori
1h 43m
Partita media
210
Nelle ludoteche
11
Nelle liste dei desideri
2
Preordinato

7,9/10

da 23 recensioni Ludoya

  • Josu Txasko8,0

    Pues no tengo mucho que decir, más jugadores, más circuitos. No creo que aporte nada nuevo pero el vicio es el vício.

    L'ha giocato 3 volte

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Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

Se inizio il mio turno su uno spazio allagato, cosa succede quando scalo marcia?

Scalare marcia nella Fase 1 costa 1 Heat in più. Gli esempi del regolamento dicono che scalare di una marcia costa 1 Heat in totale, mentre scalare di due marce costa 2 Heat in totale (pag. 3).

Le chicane funzionano in modo diverso dalle curve normali?

Senza il modulo Meteo e condizioni stradali, tratta le chicane come curve normali. Con quel modulo, pesca un solo segnalino Condizione stradale per l’intera chicane: un simbolo Settore influenza il settore successivo, mentre qualsiasi altro segnalino influenza entrambe le traiettorie della curva (pag. 3).

Dove va la Press Corner se fa parte di una chicane?

Va sempre sull’ultima linea curva della chicane, quella che attraversi uscendo dalla chicane, come indicato sulla scheda del circuito (p. 3).

Una Leggenda può attraversare due curve in un turno?

Sì. Se una Leggenda inizia il proprio turno su uno spazio contrassegnato da una freccia sopra il rombo, può attraversare una Linea d'angolo in più in quel round (p. 3).

A cosa serve il simbolo Super Cool?

Nel Passaggio 5, puoi guardare tra le carte scartate e rimettere nel tuo spazio Motore fino al numero indicato di carte Calore. Se lì non ci sono carte Calore, il simbolo va sprecato (p. 4).

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.