
2026 · Gare
Heat: Leggende
Aggiunge sei nuovi piloti Leggenda automatizzati e una serie di carte di supporto per ampliare le dinamiche delle gare standard. Le Leggende agiscono come avversari IA più intelligenti: sfruttano la scia, si accodano, affrontano le curve con precisione e usano abilità uniche che modificano le dinamiche della gara. Include una difficoltà regolabile per i piloti Leggenda e nuove carte Potenziamento, Rivale e Sponsorizzazione che cambiano il modo in cui si risolvono i turni e le interazioni. I giocatori continuano a gestire velocità, posizione e sorpassi, adattandosi al contempo a una competizione più impegnativa e imprevedibile e a ulteriori opzioni strategiche.
- Giocatori
- 1–5 ideale in 1
- Tempo di gioco
- 60 min
- Età
- 10+
- Complessità
- 2,4 / 5
Il gioco
- Illustrazioni
Espansione di
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Sui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 11
- Partite registrate
- 42
- Giocatori
- 1h 42m
- Partita media
- 60
- Nelle ludoteche
- 3
- Nelle liste dei desideri
- 4
- Preordinato
9,0/10
da 1 recensione Ludoya
Domande sulle regole
Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.
Quale mazzo Leggenda usiamo per ciascun livello di difficoltà?
Il livello 1 usa un mazzo qualsiasi e ignora le Stelle; i livelli dal 2 al 6 usano, rispettivamente, il mazzo verde, i mazzi verde e giallo mescolati insieme, il mazzo giallo, i mazzi giallo e rosso mescolati insieme oppure il mazzo rosso. I livelli più alti sono più difficili (p. 3).
Quando può una Leggenda usare l’abilità Stella di una carta Potenziamento?
A difficoltà 2 o superiore, rivela una carta Potenziamento a ogni round. Una Leggenda ottiene l’abilità Stella di quel round solo se la sua carta Leggenda mostra una Stella (pp. 3–4).
Se l’abilità Stella di una Leggenda non funziona, ottiene comunque lo spazio +1?
Sì. Ogni abilità Stella ha un’abilità secondaria «+1 casella» se quella primaria non è applicabile: aggiungi quella casella dopo il movimento normale e la Leggenda può comunque essere bloccata di nuovo (p. 4, p. 6).
Quando una Leggenda ottiene Adrenalina e di quante caselle si muove?
Ottiene Adrenalina se è l’ultima auto a muoversi nel round, o una delle ultime due in una gara con 5 o più auto. Si muove di 1 spazio in più dopo il movimento normale e può essere bloccata di nuovo (p. 3).
Come scegliamo i Rivali e possiamo usarli a difficoltà 1?
I rivali richiedono un livello di difficoltà da 2 a 6. In una singola gara, sono le due Leggende più avanti sulla griglia di partenza; in un Campionato, nella prima gara non ce ne sono, poi le due Leggende con il piazzamento più alto diventano rivali per ogni gara successiva (p. 5).
Cosa succede se una Leggenda ha diverse abilità da risolvere contemporaneamente?
Risolvi le abilità nell’ordine che fa avanzare di più la Leggenda sul tracciato; la scia si attiva sempre per ultima (p. 4).
Gratis, sul web, Android e iOS
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