
2026 · Gare
Heat: Strade Rocciose
Due nuovi circuiti aggiungono sfide su ghiaia e ad alta velocità alla stagione del Campionato 1966. Un tracciato attraversa il territorio sudafricano, dove la ghiaia sparsa e le superfici irregolari richiedono decisioni ponderate su velocità e posizionamento; il controllo dell'auto e la gestione del rischio sono fondamentali quando sbandare o andare in testacoda è sempre possibile. Il circuito tedesco presenta lunghi rettilinei e chicane di recente costruzione che mettono in risalto velocità massima, tempismo e scelta della traiettoria. Durante la gara, i giocatori gestiscono i movimenti delle proprie auto, affrontano i pericoli e usano una nuova meccanica delle minigonne scorrevoli per influenzare la scia e i sorpassi tattici.
- Giocatori
- 1–7 ideale in 5
- Tempo di gioco
- 60–120 min
- Età
- 10+
- Complessità
- 2,5 / 5
Il gioco
- Illustrazioni
- Editore
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Sui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 10
- Partite registrate
- 37
- Giocatori
- 1h 58m
- Partita media
- 62
- Nelle ludoteche
- 6
- Nelle liste dei desideri
- 2
- Preordinato
9,3/10
da 2 recensioni Ludoya
Domande sulle regole
Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.
Se termino il mio turno sulla ghiaia, quando pago il Calore?
Alla fine del tuo turno, nel Passaggio 9, paga 1 Calore se hai carte Calore nel motore. Se non ne hai, ignora l’effetto della ghiaia (p. 3).
Tratto una chicane in modo diverso da una curva normale?
Senza il modulo Condizioni meteorologiche e stradali, tratta le Chicane come normali curve. Una Chicane è composta da due linee di curva consecutive con lo stesso limite di velocità e almeno uno spazio tra loro (p. 3).
Quando usiamo le condizioni meteorologiche e stradali, come funzionano i gettoni Chicane?
Pesca un solo segnalino Condizione della Strada per ogni Chicane. Se mostra il simbolo del settore, modifica il settore dopo la Chicane; altrimenti, modifica entrambe le linee di curva (pag. 3).
Una Leggenda può attraversare due curve in un round?
Sì. Se una Leggenda inizia il proprio turno su uno spazio contrassegnato da una freccia sopra il rombo, può attraversare una Linea di curva aggiuntiva in quel round (p. 3).
In che modo il simbolo Scia aggiuntiva mi permette di concatenare le mosse?
Nel Passaggio 6, puoi fare un movimento aggiuntivo di Scia se il tuo precedente movimento in Scia ti porta in una nuova posizione di Scia. Applica a quel movimento eventuali bonus di Scia disponibili per il round; non conta come velocità (pag. 4).
Gratis, sul web, Android e iOS
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