
2017 · Economico
Import / Export
Players run competing shipping businesses, exporting cargo to gain powers and credits while other players can import those shipments through a silent auction. Gameplay uses role selection to activate actions and a passive/active economy where exported containers unlock over one hundred unique abilities, tech-tree specializations, and advanced engine effects that differ each play. When a shipment is put on the open sea, any player can trigger an Import phase and bid in a silent auction to buy containers for immediate action boosts or as stored investments toward end-game scoring. Victory is determined by total credits from cash on hand, imported goods held as passive value, and bonuses from completed shipments.
- Giocatori
- 2–6 ideale in 4
- Tempo di gioco
- 45–90 min
- Età
- 8+
- Complessità
- 3,2 / 5
Il gioco
- Autori
- Illustrazioni
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- Partite registrate
- 29
- Giocatori
- 1h 7m
- Partita media
- 5
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