
2011 · Economico
Rolling Stock
I giocatori agiscono come investitori, acquistando società private nelle aste e trasformandole in corporazioni oppure vendendole come filiali a corporazioni esistenti. Gli azionisti di maggioranza controllano le azioni societarie, come emettere azioni, pagare dividendi e acquisire filiali, mentre anche un investitore straniero automatizzato può acquistare società. A tema trasporti, le società guidate dalle carte avanzano dalle prime ferrovie prussiane, passando per un’Europa più vasta, fino ad arrivare nello spazio; le società più vecchie entrano in declino e possono essere svalutate, influenzando il valore contabile dei proprietari. Non ci sono mappe né costruzione di tracciati: gli effetti della rete si manifestano come sinergie tra filiali geograficamente adiacenti, mentre l’attenzione è concentrata su aste, compravendita e gestione delle azioni.
- Giocatori
- 3–5 ideale in 4
- Tempo di gioco
- 240 min
- Complessità
- 3,9 / 5
Il gioco
- Autori
- Editore
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