
2013 · Civiltà
Innovation: Figures in the Sand
105 nuove carte aggiungono Figure storiche che portano poteri mutevoli alla storia di Innovation. Divise in dieci Ere e cinque colori, queste carte usano effetti Karma che modificano le azioni, il conteggio delle icone, il punteggio, le richieste e altri aspetti del gioco. I giocatori possono anche perseguire cinque Decreti, obiettivi speciali che gli avversari possono rubare. Dopo ogni azione, solo una Figura resta in gioco; le Figure aggiuntive Svaniscono nella pila del punteggio. L’espansione può essere giocata con il gioco base o combinata con Echoes of the Past.
- Giocatori
- 2–6 ideale in 2
- Tempo di gioco
- 30–75 min
- Età
- 14+
- Complessità
- 3,1 / 5
Il gioco
- Autori
- Illustrazioni
- Editore
Espansione di
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- GameplayVerifica disponibilità16.09 €
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Sui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 12
- Partite registrate
- 3
- Giocatori
- 10
- Nelle ludoteche
- 3
- Nelle liste dei desideri
9,0/10
da 1 recensione Ludoya
Pahn9,0 Figures makes for a decent catch-up mechanism, but it would be nice to see these cards come out during gameplay a bit more often.
Nessuna partita registrata
Domande sulle regole
Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.
Quando pesco una carta Figura?
Peschi una Figura invece di una carta bonus di condivisione dopo un’azione Dogma, e ogni altro giocatore ne pesca una quando qualcuno rivendica un traguardo standard usando l’azione Rivendica. Gli altri effetti che ti fanno pescare carte non ti fanno pescare Figure, a meno che non lo dicano esplicitamente (p. 4).
Se non sono rimaste carte Base di un’era, posso comunque pescare una carta Espansione di quell’era?
No. Un’era è considerata vuota non appena non ha più carte Base, anche se sono rimaste carte delle espansioni, quindi saltala e pesca dalla successiva era non vuota più alta. Se la carta dell’espansione necessaria non è disponibile nell’era appropriata, pesca invece una carta Base di quell’era (p. 4).
Gli effetti di karma delle Figure continuano a funzionare dopo che copro la Figura?
Un effetto karma «Per ogni» è continuo solo finché quella Figura è la carta in cima. Gli effetti «Quando» si attivano quando la Figura viene fusa; gli effetti «Starebbe per» interrompono l’effetto che li innesca e, se più effetti karma «Starebbe per» si attivano contemporaneamente, il giocatore di turno ne sceglie uno (p. 6).
Cosa succede se ho più di una Figura in cima alle mie pile?
Al termine di qualsiasi azione, durante il turno di qualsiasi giocatore, fai punti con le tue Figure in eccesso in cima finché non te ne resta una sola. Scegli tu quali conteggiare; una Figura coperta da una carta inserita sopra non è più una Figura in cima (p. 8).
Posso fare un'azione Ispirare più di una volta? E i suoi effetti si condividono?
Puoi compiere un’azione Ispirare una sola volta per turno, e solo se hai effetti Ispirare visibili. Scegli un colore, risolvi i suoi effetti partendo dalla carta in fondo e poi pesca una carta dello stesso valore della carta in cima di quel colore; gli effetti Ispirare non si condividono (p. 9).
Quando rivendico un Decreto, scarto solo le tre Figure che mi servono?
No. Devi avere tre Figure di valori diversi, poi rimuovi dal gioco tutta la tua mano, comprese le carte che non sono Figure. Puoi rivendicare o rubare un Decreto del colore di una Figura scartata; rivendicare un Decreto non fa pescare Figure agli altri giocatori (pagg. 10, 15).
Gratis, sul web, Android e iOS
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