Innovation

2010 · Gioco di carte

Innovation

I giocatori sviluppano una civiltà giocando carte innovazione che rappresentano tecnologie dalla preistoria al prossimo futuro. Ogni carta aggiunge effetti al proprio tableau e appartiene a un’epoca; le carte conferiscono abilità, producono icone, fanno guadagnare punti o attivano azioni che possono avvantaggiare o intralciare gli avversari. I giocatori pescano, giocano, fondono e sfruttano gli effetti delle carte per creare combo, ottenere benefici condivisi dalle icone visibili e difendersi dalle richieste degli avversari. La vittoria si ottiene conquistando risultati attraverso criteri legati al punteggio o alle carte, con strategie emergenti e interazioni diverse tra le carte a ogni partita.

Giocatori
2–5 ideale in 2
Tempo di gioco
20–60 min
Età
12+
Complessità
2,8 / 5
7,2 su Ludoyada 14,30 €CiviltàFastidio all'avversarioGestione della ManoStratificazione

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
852
Partite registrate
381
Giocatori
54m 45s
Partita media
128
Nelle ludoteche
20
Nelle liste dei desideri
1
Preordinato

7,2/10

da 72 recensioni Ludoya

  • Carcolo8,9

    Diversión 5/5 · Interacción 5/5 · Atractivo 3/5 · Originalidad 5/5 · Rejugabilidad 5/5 · Accesibilidad 3/5

    L'ha giocato 10 volte

  • Sup7,8

    Sleeved

    Prime impressioni · 2 partite

  • andycted8,0

    Fun for a quick in person, messy, game. Becomes a bit mechanical online. You must know the deck, apparently, to play well

    L'ha giocato 3 volte

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Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

Quando pesco una carta, da quale mazzo delle ere la pesco?

Pesca dal mazzo corrispondente alla carta in cima di valore più alto sul tuo tabellone. Se quel mazzo è vuoto, pesca dal mazzo successivo di valore più alto che non sia vuoto; se dovresti pescare da un mazzo superiore all’età 10, la partita termina immediatamente (p. 5).

Devo riscattare gli obiettivi in ordine? E riscattarne uno consuma i miei punti?

No—puoi reclamare qualsiasi traguardo normale disponibile se il tuo punteggio è almeno cinque volte la sua età e hai una carta superiore di valore pari o maggiore. I tuoi punti sono solo una soglia: reclamarne uno non li consuma (pp. 5, 9).

Quando uso un Dogma, anche gli altri giocatori possono usare l’effetto?

Per ogni effetto, gli altri giocatori che hanno almeno lo stesso numero di icone indicate dell’effetto rispetto a te devono condividerlo, a partire dal giocatore alla tua sinistra; poi esegui tu l’effetto. I giocatori che raggiungono quella soglia di icone sono anche immuni ai suoi effetti di richiesta (pp. 5–6).

Se qualcuno condivide il mio effetto Dogma, pesco sempre una carta gratis dopo?

Ottieni un'azione Pesca gratuita dopo l'azione Dogma se un avversario ha condiviso un effetto e il suo utilizzo ha causato un cambiamento nel gioco, ad esempio una carta è stata pescata, melded, messa nel punteggio o spostata (p. 6).

Cosa fa lo sventagliamento di un colore e quante icone rivela?

Sventolare rivela le icone sulle carte coperte: una per carta quando sono disposte a ventaglio verso sinistra, due quando sono disposte verso destra e tre quando sono disposte verso l’alto. Se cambi direzione, prima rimuovi la disposizione a ventaglio di quel colore e poi disponilo nella nuova direzione (p. 8).

La piccola icona illustrata su una carta conta come icona per gli effetti?

No. L’immagine della carta è una delle quattro posizioni delle icone, ma non offre alcun beneficio (p. 3).

Foglio dei punteggi ufficiale

Scheda dei punteggi di Innovation

Ogni categoria di punteggio, dal kit di Ludoya. Sul telefono i totali si sommano da soli.

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

Fogli punteggio e assistenti di gioco

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Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.