
2008 · Strategia astratta
Kamisado
I giocatori fanno a gara per portare le torri ottagonali fino al lato opposto del tabellone, muovendole in avanti in linea retta o diagonalmente. A ogni turno, il colore della casella su cui l’avversario è appena atterrato determina quale torre il giocatore deve muovere: la scelta della pedina è quindi controllata dall’azione precedente dell’avversario. Le torri bloccano e ostacolano i percorsi; i giocatori impossibilitati a muoversi perdono il turno, mentre l’avversario muove di nuovo partendo dal colore della casella bloccata. Le torri che raggiungono il lato opposto vengono promosse e acquisiscono la capacità di spingere all’indietro le pedine avversarie, creando turni extra e opportunità tattiche. Il gioco non contiene elementi casuali: è deterministico e si concentra sulla pianificazione spaziale, sulle mosse obbligate e sul calcolo delle sequenze.
- Giocatori
- 2
- Tempo di gioco
- 20 min
- Età
- 10+
- Complessità
- 2,4 / 5
Il gioco
- Autori
- Illustrazioni
- Editore
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Sui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 92
- Partite registrate
- 27
- Giocatori
- 30m 30s
- Partita media
- 25
- Nelle ludoteche
- 2
- Nelle liste dei desideri
7,3/10
da 12 recensioni Ludoya
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