Kanji Battle

2007 · Educativo

Kanji Battle

I giocatori vestono i panni di maghi rivali che sfruttano incantesimi alimentati dai kanji per duellare e ottenere il favore di tre Kirin mitici. A ogni turno, i giocatori combinano le carte kanji in sequenze di incantesimi, risolvono attacchi ed effetti e si contendono una delle tre carte Kirin, che determinano la vittoria. Il mazzo da 100 carte utilizza kanji del livello JLPT N4; le carte fungono sia da componenti di gioco sia da strumenti di studio per esercitarsi nella lettura. Il gioco è rapido da imparare e si concentra sulla combinazione delle carte, sulla pianificazione tattica delle sequenze e sul controllo dell’area delle carte Kirin.

Giocatori
2–6 ideale in 6
Tempo di gioco
60 min
Età
12+
Complessità
1,4 / 5
4,3 su LudoyaGioco di carteGestione della Mano

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
21
Nelle ludoteche

4,3/10

da 5 recensioni Ludoya

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