Knight Moves

2005 · Strategia astratta

Knight Moves

Due giocatori competono per portare la propria biglia sul lato opposto del campo di gioco. Ogni giocatore usa cinque blocchi di legno come strumenti per effettuare i passaggi, posizionandoli con mosse simili a quelle del cavallo negli scacchi. Durante il proprio turno, un giocatore può passare la biglia in qualsiasi direzione oppure spostare un blocco libero; il blocco che sostiene la biglia non può essere mosso. Un posizionamento attento determina ogni passaggio e crea opportunità per raggiungere il lato avversario.

Giocatori
2
Tempo di gioco
10 min
Età
8+
Complessità
2,8 / 5
CorsaGriglia quadrataMovimento su griglia

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.