
2014 · Strategia astratta
Onitama
Due giocatori comandano una piccola forza su una plancia 5×5, ciascuno con un maestro al centro e quattro studenti. Le opzioni di movimento sono determinate da un set rotante di cinque carte scoperte: ogni giocatore ne tiene due, una carta viene messa da parte e i giocatori scelgono una carta per muovere uno qualsiasi dei propri pezzi, poi la scambiano con quella di riserva. I pezzi catturano muovendosi sulla casella occupata da una pedina avversaria. Un giocatore vince catturando il maestro avversario o portando il proprio maestro nel tempio di partenza del maestro avversario. Il gioco è a informazione perfetta, con una pesca iniziale casuale delle carte che cambia le opzioni tattiche a ogni partita.
- Giocatori
- 2
- Tempo di gioco
- 15–20 min
- Età
- 10+
- Complessità
- 1,7 / 5
Il gioco
- Autori
- Illustrazioni
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Sui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 1001
- Partite registrate
- 374
- Giocatori
- 16m 59s
- Partita media
- 183
- Nelle ludoteche
- 28
- Nelle liste dei desideri
- 2
- Preordinato
7,2/10
da 85 recensioni Ludoya
Mohasz7,6 I think I'd like it, but it gets no love in my family. My biggest problem with these pure abstract games is that we don't play them enough to get better at them. So in the end, our moves are quite arbitrary, and games often end like "Oh, I guess I've / you've won..." because someone has made a mistake. The other one is Santorini, and If I had to choose between the two, Onitama would have to go. As much as I found it fascinating and beautiful, I have to admit that pure abstract games are still not my thing, I had to sell it. The app is still there if I'd ever want to play it again.
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Garfield6,0 #17 Chess-like game that plays very quickly. [c] Theme: ☆☆☆☆☆ <!-- size 7]No --> Gameplay: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Move your figure, that's it --> Interaction: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Not really --> Artwork: ★★★★☆ <!-- size 7]Appealing --> Luck: ☆☆☆☆☆ <!-- size 7]Nope --> Strategy: ★★★★★ <!-- size 7]Purely tactital --> Components: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Play duration: ★★★★★ <!-- size 7]Perfect --> Easy to teach: ★★★★☆ <!-- size 7]Really easy --> Rules quality: ★★★★★ <!-- size 7]Everything is clear --> Setup time: ★★★★★ <!-- size 7]Very fast --> No downtime: ★★★★☆ <!-- size 7]Little --> Replay value: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Different movement cards --> [/c]
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SrCornelius7,0 Local-(102)
Nessuna partita registrata
Domande sulle regole
Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.
Le mosse su una carta spirito vengono ruotate a seconda del lato con cui sto giocando, oppure sono assolute sulla plancia?
I modelli di movimento sulle carte spirito si applicano in relazione al giocatore di turno (sono orientati verso il giocatore che le usa), quindi non devi ruotare la carta: usa il modello dal tuo lato della plancia (pagina 1).
Cosa succede a una carta spirito dopo che la uso: la scarto? Come si spostano le carte tra i giocatori?
Quando giochi una delle tue due carte spirito, esegui la mossa, poi metti la carta che hai giocato al centro come carta neutra e prendi la carta neutra in mano, così le tre carte ruotano tra i giocatori (pagina 1).
Come si vince la partita?
Ci sono due condizioni di vittoria immediate: catturare il pezzo Maestro dell’avversario, oppure muovere il proprio Maestro sulla casella dell’Arco del Tempio dell’avversario; riuscirci in uno dei due modi fa terminare la partita all’istante (pagina 1).
Posso muovere su una casella già occupata da un mio pedone?
No; una mossa legale deve atterrare su una casella vuota oppure su una casella occupata da un pedone dell’avversario (in quel caso lo catturi), non შეგიძლ你 muovere su una casella occupata da un tuo pezzo (pagina 1).
E se non avessi mosse legali nel mio turno: salto o perdo?
Se, nel tuo turno, non hai nessuna mossa legale disponibile usando una delle tue carte spirito, perdi la partita (pagina 1).
Se catturo il Maestro dell’avversario, la rotazione delle carte avviene comunque oppure la partita finisce immediatamente?
La partita termina immediatamente quando il Maestro dell’avversario viene catturato, quindi dopo quella cattura non si verificano altre rotazioni delle carte né altre azioni (pagina 1).
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