
2018 · Fantasy
Le Case della Follia: Seconda Edizione – Viaggi Terrificanti: Espansione
I giocatori assumono il ruolo di investigatori che viaggiano in dirigibile, transatlantico e treno di campagna per affrontare minacce soprannaturali durante il viaggio. Ogni scenario introduce nuove tessere mappa, enigmi, mostri ed eventi del mito, mentre i giocatori esplorano ambientazioni mobili e anguste, raccolgono indizi e risolvono gli incontri prima che disastri — sabotaggi, tempeste o squarci interdimensionali — travolgano il mezzo di trasporto. La modalità cooperativa mette in risalto le decisioni a tempo e la gestione dei rischi: gli investigatori si dividono i compiti, affrontano nemici anfibi e ultraterreni e cercano di mantenere integro il mezzo di trasporto mentre chiudono gli squarci e fermano le minacce.
- Giocatori
- 1–5 ideale in 3
- Tempo di gioco
- 120–180 min
- Età
- 14+
- Complessità
- 2,9 / 5
Il gioco
- Autori
- Editore
Espansione di
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Sui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 41
- Partite registrate
- 54
- Giocatori
- 2h 36m
- Partita media
- 149
- Nelle ludoteche
- 6
- Nelle liste dei desideri
- 1
- Preordinato
7,9/10
da 14 recensioni Ludoya
Profundidades ignotas
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Domande sulle regole
Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.
Divento Perduto nel Tempo e nello Spazio non appena entro in uno spazio con una Fenditura?
No. Entrare in uno spazio Rissoso di per sé non ha alcun effetto; diventi Perduto nel Tempo e nello Spazio dopo aver eseguito un’azione diversa dal movimento lì, oppure quando rinunci a un’azione lì (p. 2; FAQ p. 3).
Come faccio a chiudere una Fenditura? E posso chiuderne una in cui mi sposto in seguito?
Spendi un’azione per effettuare una prova di Sapere. Per ogni successo, scarta una Fenditura dalla tua area o da un’area in cui ti sposti più avanti nel round; una Fenditura scartata in questo modo non ti fa finire Perduto nel Tempo e nello Spazio (pag. 2).
Quando si usano gli Obiettivi e si usano anche con due investigatori?
Le Agende si usano solo nello scenario «Profondità nascoste». In due investigatori, non usatele; con tre o più giocatori, mescolate il mazzo delle Agende e mettetelo a faccia in su nell’area di gioco (p. 2).
Cosa succede quando io o un mostro ci spostiamo nell’Acqua?
Perdi immediatamente tutti i punti movimento rimanenti. I mostri acquatici, volanti e incorporei fanno eccezione e continuano a muoversi (p. 2).
Come si risolve un puzzle con linee?
Traccia una linea continua che colleghi il lato sinistro del puzzle a quello destro. Durante un passaggio del puzzle, puoi scambiare due pezzi adiacenti o ruotare un pezzo di 90 gradi (p. 3).
Quando una tessera si sposta, le miniature e i segnalini che si trovano su di essa restano indietro?
No. La tessera viene rimossa dalla sua posizione attuale e collocata nell’area di gioco centrale, come indicato dall’app, e tutte le miniature, i segnalini e le carte che si trovano su di essa mantengono la propria posizione sulla tessera (p. 3).
Gratis, sul web, Android e iOS
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