
1981 · Fantasy
Master of the Amulets
Esplora una valle in rovina per recuperare frammenti di antichi amuleti. I giocatori affrontano un’avventura programmata usando scenari preimpostati e mappe modulari, sfidando creature e trappole mentre raccolgono pezzi di amuleti e tesori. Il gioco utilizza il sistema MicroQuest per i combattimenti tattici e la risoluzione degli scenari, supportando i personaggi dei regolamenti Melee e Wizard. I giocatori gestiscono movimento, attacchi, incantesimi e uso degli oggetti, avanzando attraverso incontri prestabiliti per assemblare gli artefatti e completare la missione.
- Giocatori
- 1–5 ideale in 2
- Tempo di gioco
- 120–180 min
- Età
- 12+
- Complessità
- 2 / 5
CombattimentoEspansione per il gioco baseRisoluzione della minimappaGioco di RuoloSimulazione
Il gioco
- Autori
- Illustrazioni
- Editore
Espansione di
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