Metro X

2018 · Numero

Metro X

I giocatori costruiscono reti metropolitane individuali su mappe cittadine fronte-retro, segnando gli spazi delle stazioni e riempiendo le caselle degli indicatori pescate da un mazzo comune. A ogni turno si rivela una carta indicatore e tutti i giocatori scelgono simultaneamente una linea su cui agire, quindi segnano le stazioni in base al tipo di carta: scrivono numeri nelle caselle degli indicatori e disegnano cerchi negli spazi consecutivi delle stazioni, saltano gli spazi già riempiti con le carte numero cerchiato, piazzano stelle che stabiliscono valori speciali per le stazioni oppure piazzano un singolo cerchio con le carte cerchio semplice. Completare una linea assegna uno dei due bonus: chi la completa per primo riceve quello più alto, mentre le completazioni successive ricevono quello più basso; alcune carte fanno occasionalmente rimescolare il mazzo degli indicatori. La partita termina quando tutte le caselle degli indicatori sono state riempite; i giocatori ottengono i bonus delle linee completate e i punti dei numeri scritti, quindi sottraggono le penalità per le stazioni vuote. Vince chi totalizza più punti.

Giocatori
1–6 ideale in 1
Tempo di gioco
20 min
Età
8+
Complessità
1,7 / 5
6,4 su Ludoyada 13,90 €RompicapoTreniCarta e matitaSelezione Simultanea delle AzioniBingo

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Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
96
Partite registrate
64
Giocatori
23m 36s
Partita media
22
Nelle ludoteche
2
Nelle liste dei desideri

6,4/10

da 8 recensioni Ludoya

  • Paige Forrest7,0

    I think I like this one better than Railroad Ink. There is just something about the mix of simplicity and strategy that keeps me coming back.

    L'ha giocato 26 volte

  • Evan6,0

    This is a simple flip and write game. Each turn a card flips, and then players mark a number of circles along one train line equal to the number on the card. The lines overlap, and if you hit a filled space you have to stop unless it's a special ability card. There are also star cards that give you vp equal to twice the number of lines crossing in the box you write it in, so there's some tension about where to leave lines waiting for star cards. The trick of the game is each line can only have so many numbered entered into it, so you need some lines to overlap and double up on others. End game negative points for unfilled boxes. Overall it's not bad but fails to inspire. ★ Art, Iconography and components functional ★ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ★ Multiple plays stay interesting ☆ Low or mitigatable luck elements ★★☆☆☆ Raw enjoyment

    Prime impressioni · 1 partita

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Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.