
2015 · Esplorazione
Karuba
Ogni giocatore gestisce una plancia isola identica alle altre e dispone tessere pescate da una riserva comune per aprire sentieri nella giungla verso quattro templi. Le tessere vengono posizionate per costruire percorsi per quattro esploratori, che avanzano lungo i sentieri collegati; il primo giocatore a guidare un esploratore fino al tempio corrispondente ottiene un bonus e la partita può terminare in anticipo se un giocatore raggiunge tutti i templi. Le gemme e l’oro lungo i sentieri forniscono punti aggiuntivi quando vengono raccolti, mentre vicoli ciechi e bivi obbligano a pianificare i percorsi e i tempi. Quando viene posizionata l’ultima tessera o tutti gli esploratori raggiungono i templi, i giocatori sommano i bonus dei templi e gli oggetti raccolti; vince chi ottiene il punteggio più alto.
- Giocatori
- 2–4 ideale in 4
- Tempo di gioco
- 30–40 min
- Età
- 8+
- Complessità
- 1,4 / 5
Il gioco
- Autori
- Illustrazioni
- Publisher
Espansioni
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Sui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 401
- Partite registrate
- 388
- Giocatori
- 24m 20s
- Partita media
- 98
- Nelle ludoteche
- 12
- Nelle liste dei desideri
- 1
- Preordinato
6,3/10
da 53 recensioni Ludoya
Mohasz7,2 I liked it, others not *that* much sadly. I think it's a nice filler with great components. It has a "roll & write" feel, but I like that you actually lay the tiles down instead of drawing. A few more plays in and it doesn't seem to be too replayable unfortunately. It's the same old (not that interesting) puzzle every time with no interaction between the players. Still a nice light game, but I'm not 100% I want to keep it. Printed out the P&P bonus tiles and got the Volcano expansion. We'll see if those will be enough to keep it interesting. + The Volcano + Bonus Tiles (P&P)
Mestremuten6,0 Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1
Garfield2,0 No interaction between the players, that's very boring. But could be good to play with kids. You can do only 2 or 3 things. At least it's easy and fast to teach.
Domande sulle regole
Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.
Posso ruotare una tessera della giungla prima di posizionarla sulla mia isola?
No: la tessera deve essere posizionata con il suo numero nell’angolo in alto a sinistra e deve trovarsi interamente su caselle libere della griglia (quindi l’orientamento è fisso come mostrato). (Regolamento, pag. 5)
Se scarto una tessera con 3 uscite, posso muovermi di tre passi e dividerli tra due avventurieri?
No: quando scarti una tessera, puoi muovere un avventuriero di un numero di passi pari al numero di sentieri che conducono al bordo della tessera; i punti movimento non possono essere distribuiti tra più avventurieri (puoi rinunciare ai passi non utilizzati). (Regolamento, pag. 5)
Raccolgo un cristallo o una pepita d’oro quando passo sulla sua casella, oppure devo fermarmi su di essa?
Devi terminare il tuo turno sulla tessera del tesoro e rinunciare a eventuali punti movimento aggiuntivi per raccoglierlo; puoi anche scegliere di non raccoglierlo e passarci oltre. (Regolamento, pag. 6)
Cosa succede se più giocatori raggiungono lo stesso tempio nello stesso turno: ottengono gli stessi punti?
Sì — ogni giocatore riceve lo stesso numero di punti vittoria: il primo prende il tesoro di maggior valore, gli altri prendono tesori di valore inferiore e ricevono cristalli dalla riserva per compensare la differenza, così tutti ottengono lo stesso numero di punti. (Regolamento, pag. 6)
Due avventurieri possono occupare la stessa casella o posso saltare oltre un altro avventuriero?
No: può occupare una tessera un solo avventuriero alla volta e non puoi saltare oltre gli altri avventurieri. (Regolamento, pag. 5)
Quando finisce la partita?
La partita termina quando il capospedizione scopre l’ultima delle 36 tessere giungla oppure quando tutti e quattro gli avventurieri di un giocatore hanno raggiunto i rispettivi templi, a seconda di quale evento si verifichi per primo. (Regolamento, pag. 6)
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