Miremarsh

2018 · Fantasy

Miremarsh

I giocatori controllano Goblin della Palude rivali, che lasciano le loro Tane per compiere azioni malvagie e diventare il Re dei Goblin. La partita si svolge su una palude modulare, dove le tessere rivelano mostri, trappole e portali; i giocatori raccolgono equipaggiamento, oro e ossa per acquistare animali domestici, oggetti e incantesimi, gestendo al contempo una riserva sempre più esigua di goblin, che vengono rimossi quando muoiono e in seguito riemergono come nuovi goblin. Il gioco combina l’acquisto di carte in stile deck-building, la gestione delle risorse, tiri di dadi rischiosi e movimento tattico, mentre i giocatori fanno a gara per completare una missione finale e sopravvivere ai pericoli di Miremarsh.

Giocatori
1–5 ideale in 4
Tempo di gioco
40–60 min
Età
14+
Complessità
2,3 / 5
UmorismoMiniatureLancio di dadiTabellone ModulareSfidare la sorte

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2
Partite registrate
6
Giocatori
58m
Partita media

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.