Massive Darkness 2: Hellscape

2022 · Fantasy

Massive Darkness 2: Hellscape

Un gruppo di eroi veterani torna ad affrontare un’invasione sempre più vasta proveniente da portali ultraterreni. I giocatori formano un gruppo di personaggi unici, equipaggiano armi e abilità e si fanno strada attraverso dungeon pericolosi, brulicanti di mostri e insidie. Il gioco alterna esplorazione, combattimenti tattici su tessere modulari e obiettivi dello scenario che impongono decisioni su movimento, gestione delle risorse e composizione del gruppo. Gli scontri diventano più difficili man mano che i portali si moltiplicano, mentre la modalità campagna tiene traccia della progressione dei personaggi, del bottino e delle conseguenze durature attraverso molteplici missioni.

Giocatori
1–6 ideale in 3
Tempo di gioco
60 min
Età
14+
Complessità
2,8 / 5
7,8 su Ludoyada 76,78 €AvventuraEsplorazionePunti AzioneTabellone ModulareGioco solitario / Solitario

Il gioco

Illustrazioni
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Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
121
Partite registrate
117
Giocatori
2h 24m
Partita media
66
Nelle ludoteche
29
Nelle liste dei desideri

7,8/10

da 18 recensioni Ludoya

  • Divertimento8,7
  • Interazione6,0
  • Rigiocabilità8,0
  • Originalità6,0
  • Estetica8,7
  • Accessibilità8,0
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Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

Se spendo movimento per aprire una porta chiusa, posso continuare a usare eventuali Punti Movimento rimanenti per muovermi o interagire in quel turno?

Sì — aprire una porta chiusa costa 1 MP e, dopo aver pescato e risolto la carta Porta (evento, spawn, tesoro), puoi spendere qualsiasi MP rimanente di quella stessa azione di Movimento (vedi pagine 16–18).

Gli attacchi a distanza ignorano la linea di vista o permettono di prendere di mira in diagonale?

No — gli attacchi a distanza (e magici) richiedono la Linea di Vista e tutti gli attacchi sono solo ortogonali; non puoi mai attaccare in diagonale, e gli attacchi a distanza non possono bersagliare nemici nella stessa Zona (vedi pagina 19).

Quando infliggo Ferite a un gruppo composto da più miniature, come vengono assegnate le Ferite — posso colpire prima il leader?

Tratta il gruppo come un singolo difensore e assegna le Ferite in sequenza: applica le Ferite a una miniatura finché non muore, poi passa alla successiva; i servitori proteggono sempre il leader, quindi il leader non può subire Ferite finché tutti i suoi servitori non sono stati uccisi (vedi pagina 21).

Quando i mostri minori e i mostri erranti compaiono dal Tracciato dell’Oscurità, e cosa cambia dopo il round 10?

Ogni Fase dell’Oscurità fai avanzare il Tracciato dell’Oscurità di 1 e fai comparire i mob o i mostri erranti sui simboli di apparizione nelle Zone portale quando il tracciato raggiunge i rispettivi spazi di comparsa; dopo il round 10 gira il tracciato e sul retro compariranno mostri erranti ogni 3 round (vedi pagina 26).

Cosa succede quando un Eroe viene messo fuori combattimento — come viene rianimato e cosa succede se non ci sono più token Lifebringer?

Un Eroe messo KO viene ribaltato e, all'inizio del round successivo, i giocatori devono spendere (girare) un token Portavita per rianimarlo con Salute e Mana pieni; se al momento necessario non è disponibile alcun token Portavita, i giocatori perdono immediatamente (vedi pagine 24 e 37).

Il dado Ombra si aggiunge anche per i mostri nelle Zone d’Ombra, oppure solo per gli Eroi in Modalità Ombra?

Solo gli Eroi in modalità Ombra aggiungono il dado Ombra al proprio pool di attacco e possono attivare un'Abilità Ombra; i mostri non tirano il dado Ombra anche se si trovano in una Zona Ombra (vedi pagine 27 e 23).

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

Fogli punteggio e assistenti di gioco

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