Nemesis: Aftermath & Void Seeders & Medic

2019 · Miniature

Nemesis: Aftermath & Void Seeders & Medic

Aggiunge i contenuti degli obiettivi extra della campagna Kickstarter per il gioco base, introducendo una minaccia aliena psichica e un nuovo ruolo giocabile: il Medico. I giocatori devono affrontare diversi piccoli nidi e un unico guardiano attivo, che generano Voidlurker e Sussurratori. Questi diffondono la follia, infestano i corridoi con segnalini sussurro e spingono i personaggi verso i nidi. I movimenti e gli eventi possono innescare prove di Follia, carte contaminazione e pescate di sussurri, che infliggono effetti mentali o disabilità permanenti. I nemici specializzati — Inseguitore e Predatore — infliggono ferite reali e diventano più potenti in base al livello di Follia dei giocatori. Il gioco mette l’accento sulla gestione della sanità mentale, sul coordinamento con gli altri per evitare gli effetti di controllo mentale e sulla scelta oculata di movimenti e combattimenti, così da limitare la contaminazione e sopravvivere a bordo della nave.

Giocatori
1–5 ideale in 5
Tempo di gioco
90–180 min
Età
12+
Complessità
3,5 / 5
7,5 su LudoyaEspansione per il gioco baseFantascienzaGioco CooperativoGioco a SquadreLancio di dadi

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
1
Partite registrate
1
Giocatori
17
Nelle ludoteche

7,5/10

da 4 recensioni Ludoya

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Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.