
2015 · Combattimento
Neuroshima Hex! 3.0: Generator Pola
Una singola unità condivisa entra in gioco pagando un segnalino extra dalla riserva di pesca e rimane accanto al tabellone finché un giocatore non paga nuovamente quel costo per collocarla su uno spazio vuoto qualsiasi. Finché non è controllata, è neutrale e viene considerata un nemico da tutti i giocatori; quando diventa adiacente a una qualsiasi unità o modulo, passa immediatamente sotto il controllo di quella fazione. Proietta un campo continuo lungo la sua linea di fuoco, infliggendo Paralisi Temporanea a ogni segnalino lungo quella linea: gli attacchi sono impediti, mentre le altre abilità (moduli, reti, resistenza, armatura) continuano a funzionare. Se è controllata, il campo influenza solo gli avversari; se non è controllata, influenza tutti i giocatori. Il giocatore che la controlla può ruotare l’unità una volta durante ciascuno dei propri turni, incluso il turno in cui ne prende il controllo.
- Giocatori
- 2–4 ideale in 4
- Età
- 10+
- Complessità
- 3 / 5
Il gioco
- Autori
- Editore
Espansione di
Vedile in LudoyaGratis, sul web, Android e iOS
Gioca a Neuroshima Hex! 3.0: Generator Pola con Ludoya
- Tienilo nella tua ludotecaTieni traccia della tua copia e delle sue espansioni, prestala agli amici o mettila nella lista dei desideri e ricevi un avviso quando il prezzo scende.Aggiungilo alla tua ludoteca
- Registra ogni partitaPunteggi, vincitori, timer e foto, poi le tue statistiche: percentuale di vittorie, numero di giocatori preferito, miglior punteggio.Registra una partita
- Segna i punti senza cartaUsa i fogli punteggio e gli assistenti di gioco della community e lascia che Ludoya sommi i punti.Trova fogli punteggio
- Trova persone con cui giocarloClub, serate di gioco ed eventi vicino a te che portano questo gioco in tavola.Vedi gli eventi
Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.

