Neuroshima Hex! 3.0: Merchants Guild

2023 · Combattimento

Neuroshima Hex! 3.0: Merchants Guild

Questo esercito ruota attorno alla gestione delle scommesse. Scartare dei gettoni genera scommesse, che vengono spese per attivare le abilità delle unità sul tabellone; senza pagamento, queste abilità rimangono inattive. Un Cacciatore di teste può effettuare un normale attacco a distanza, mentre il suo colpo da cecchino richiede una scommessa. Il costo di ogni abilità corrisponde all’iniziativa dell’unità, rendendo relativamente economico attivare i soldati generalmente dotati di iniziativa bassa. Si possono conservare fino a sette scommesse alla volta.

Giocatori
1–4 ideale in 2
Tempo di gioco
30 min
Età
13+
Complessità
3 / 5
da 9,89 €Espansione per il gioco baseFantascienzaPosizionamento TesserePoteri Variabili dei GiocatoriGestione della Mano

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
3
Nelle ludoteche
1
Nelle liste dei desideri

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.