
2013 · Combattimento
Neuroshima Hex! 3.0: Sharrash
I giocatori comandano una fazione di ratti mutanti sotterranei che controlla tunnel e nidi nascosti sotto città in rovina. L’esercito schiera unità specializzate e Tessere Fondamenta (Buche) per manipolare il tabellone, usa i mortai per colpire oltre le difese e sfrutta la mobilità del Quartier Generale, insieme agli effetti di demolizione e paralisi, per sconvolgere le formazioni nemiche. Il gioco enfatizza il piazzamento tattico, il tempismo degli attacchi esplosivi e debilitanti e la protezione di risorse scarse ma potentissime. Le unità sono generalmente meno numerose, leggermente corazzate e dotate di iniziativa e mobilità limitate: perciò i giocatori fanno affidamento sul terreno, sul fuoco indiretto e sulle trappole per superare in astuzia gli avversari, invece di affrontarli in uno scontro frontale logorante.
- Giocatori
- 2–4 ideale in 2
- Tempo di gioco
- 30 min
- Età
- 8+
- Complessità
- 2,6 / 5
Il gioco
- Autori
- Illustrazioni
- Editore
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- 1
- Giocatori
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7,5/10
da 2 recensioni Ludoya
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