
2016 · Combattimento
Neuroshima Hex! 3.0: Terrain tiles
Un set di tre tessere terreno fronte-retro aggiunge giungla, palude e colline al campo di battaglia. Prima della partita, i giocatori posizionano queste tessere sul tabellone per modificare il movimento, gli attacchi e le abilità delle unità in base alle regole di ciascun terreno. I terreni influenzano la linea di vista, i costi di movimento e l’interazione con specifici poteri delle unità, modificando il posizionamento e gli esiti dei combattimenti senza cambiare le regole di base. Le tessere si integrano nella preparazione standard e possono essere combinate liberamente per variare ogni scenario.
- Giocatori
- 2–4 ideale in 4
- Età
- 10+
- Complessità
- 3 / 5
Espansione per il gioco baseFantascienzaGioco a SquadrePosizionamento TesserePoteri Variabili dei Giocatori
Il gioco
- Autori
- Editore
Espansione di
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