New York Crisis

2021 · Miniature

New York Crisis

Gioco cooperativo di deduzione per 1–4 giocatori, in cui il gruppo controlla i membri di una famiglia coinvolta in un crimine a Manhattan. I giocatori esplorano la città risolvendo le carte scenario, spostandosi tra i vari luoghi e raccogliendo dal sacchetto diversi tipi di gettoni informazione per ricostruire l’accaduto. Ogni scenario stabilisce i dettagli della preparazione, la distribuzione dei gettoni e le posizioni della polizia su un tracciato di allerta. I giocatori rivelano le carte storia man mano che raccolgono indizi, si adattano alle nuove meccaniche introdotte da ogni scenario e devono completare una sfida finale prima che il tracciato di allerta raggiunga il limite o che finisca il round.

Giocatori
1–4 ideale in 4
Tempo di gioco
45–60 min
Età
12+
Complessità
2 / 5
6,5 su LudoyaAvventuraDadiGioco CooperativoMovimento su grigliaLancio di dadi

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
18
Partite registrate
22
Giocatori
1h 16m
Partita media
10
Nelle ludoteche
1
Nelle liste dei desideri

6,5/10

da 3 recensioni Ludoya

  • Daniel García Cruz6,0

    Ideas muy interesantes pero aun puliría mas el juego.

    Nessuna partita registrata

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Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

Posso entrare in un luogo dove ci sono una macchina della polizia o l’FBI?

No. Non puoi entrare nei luoghi occupati dalle auto della polizia (i luoghi in cui la polizia è stata piazzata sono inaccessibili durante il round) e non puoi nemmeno muoverti nei luoghi occupati dall’FBI (l’FBI rimane sul tabellone fino alla fine della partita). (pagine 4–5)

Cosa succede se una pedina mafia viene piazzata dove ci sono già 2 pedine mafia?

Se devi piazzare una mafia dove ci sono già 2 segnalini, scarta quei due segnalini, aumenta di 2 caselle il tracciato dell’allerta e piazza un segnalino FBI in quella posizione. (pagina 5)

Se c'è una mafia nel mio spazio, posso continuare a muovermi o compiere altre azioni?

No: se ti trovi in un luogo con uno o più segnalini mafia, devi affrontarli prima di poter proseguire; non puoi continuare a muoverti finché rimane una mafia non affrontata e, per ogni mafia non affrontata alla fine del tuo turno, subisci 1 ferita e perdi 1 dado finché non vieni curato. (pagine 5–6)

Cosa fa un dado jolly e ci sono penalità per usarlo?

Un jolly può essere usato come qualsiasi altro risultato, ma utilizzarlo fa avanzare di 1 punto il tracciato dell’allerta. I risultati jolly restano validi fino alla fine del tuo turno (o finché non li rilanci). (pagina 6)

Come funziona il PASSO EXTRA e cosa succede quando la traccia dell’allerta raggiunge il suo limite?

Una volta per turno puoi fare 1 passo extra aumentando immediatamente di 1 il tracciato dell’allerta (separatamente dalle tue due azioni). Se il tracciato dell’allerta raggiunge il suo limite, i giocatori hanno tempo fino alla fine del round in corso per vincere (e se l’allerta raggiunge il limite durante la fase della polizia, avete un round intero). (pagine 5, 7)

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.