
2026 · Espansione per il gioco base
Nucleum: Gibraltar
I giocatori vestono i panni di industriali rivali impegnati in una corsa per sviluppare infrastrutture e tecnologie nucleari attorno allo Stretto di Gibilterra. Il tabellone si sposta in un nuovo contesto geografico, dove i giocatori costruiscono Edifici urbani e strutture inedite tra il Marocco e la Penisola Iberica per produrre energia e soddisfare contratti militari e civili. I giocatori piazzano i propri pezzi ed espandono le reti per collegare i siti a Gibilterra, completano Contratti militari per accedere a tecnologie militari esclusive e ricercano tecnologie sia dal tabellone Esperimenti sia dalle aggiunte dell’espansione. Il gioco pone l’accento sulla costruzione delle rotte, sul completamento dei contratti e sull’acquisizione di tecnologie, mentre i giocatori bilanciano la crescita industriale con esigenze specializzate.
- Giocatori
- 1–4 ideale in 3
- Tempo di gioco
- 90–120 min
- Età
- 14+
- Complessità
- 4,7 / 5
Il gioco
- Autori
- Editore
Espansione di
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Sui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 5
- Partite registrate
- 14
- Giocatori
- 3h 23m
- Partita media
- 16
- Nelle ludoteche
- 4
- Nelle liste dei desideri
9,0/10
da 2 recensioni Ludoya
Domande sulle regole
Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.
Le mie barche funzionano come le tessere ferroviarie? E posso usare la barca di un altro giocatore?
Le tue Barche estendono la tua rete come le linee ferroviarie, ma le rotte marittime non sono tessere Ferrovia ai fini delle Pietre miliari, dei Contratti o delle Tecnologie che assegnano punti. Puoi trasportare carbone e uranio con le tue Barche, ma non elettricità, e non puoi usare le Barche degli altri giocatori; le rotte a lunga distanza verso l’Inghilterra e la Turchia non fanno parte della rete di nessuno (p. 6).
Posso importare carbone dall’Inghilterra o dalla Türkiye quando voglio?
Ti serve un collegamento marittimo per importare carbone da una delle due fonti. Il carbone inglese costa sempre 2 talleri per unità, con un limite di 2 unità dall’Inghilterra per ogni azione Energizza; per la Turchia valgono le regole di importazione della mappa base (p. 8).
Posso giocare una tessera Collegamento come ferrovia o concatenarne più di una in un turno?
No: una tessera Collegamento non può essere posizionata come ferrovia e puoi giocare al massimo una tessera Collegamento per turno. Risolvi completamente la sua azione prima di posizionare e risolvere sopra la tessera non Collegamento; inoltre, in quel turno non puoi soddisfare un Contratto aggiuntivo posizionando la tessera Collegamento (p. 6).
Posso collocare un Edificio urbano speciale in un qualsiasi sito, oppure usarne uno costruito da un altro giocatore?
Un Edificio urbano speciale può essere costruito solo su un sito che consente quel tipo di edificio, e un sito urbano speciale può ospitare solo un Edificio urbano speciale. Quando lo alimenti, considera il tuo come un normale Edificio urbano, ma non puoi interagire con l’Edificio urbano speciale di un altro giocatore (p. 7).
Come funzionano i Contratti militari e le loro Tecnologie contano per la condizione di fine partita delle 8 Tecnologie?
Per soddisfare un Contratto, devi rispettarne il requisito, collegando Gibilterra e gli elementi indicati nella stessa rete con le tue rotte marittime e le ferrovie completate in comproprietà, e seguire la procedura normale per un Contratto viola; non puoi prenderne uno con l’azione Contratto. La ricompensa Tecnologia militare non conta ai fini della condizione di fine partita delle 8 Tecnologie e l’offerta del Contratto militare non viene ripristinata (p. 7).
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