
2024 · Regole di base (minimo necessario per la partita)
Og Æslet så Englen
I giocatori abitano un racconto Southern Gothic in disfacimento e la mente frammentata del suo autore, alternandosi nell'interpretare i personaggi del romanzo e gli aspetti personificati dello scrittore stesso. Attraverso un mix di assegnazione dei ruoli, spunti per le scene e lenti colorate che oscurano o rivelano informazioni, i giocatori mettono in scena episodi di mania, depressione e apatia alterata dalle droghe, mentre il gruppo decide come si sviluppa la storia. La struttura dei turni alterna la prospettiva tra le interazioni nel mondo narrativo e i dibattiti a livello metanarrativo, con i giocatori che usano spunti rivelati e indizi nascosti per influenzare gli esiti e raggiungere un equilibrio narrativo tra l'Asino, l'Angelo e le diverse personalità dell'autore.
Il gioco
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