Onirim (Second Edition): Sphinx, Diver and Confusion Promo Cards

2014 · Gioco di carte

Onirim (Second Edition): Sphinx, Diver and Confusion Promo Cards

Aggiunge tre nuove carte sogno e ulteriori carte incubo. La Sfinge permette ai giocatori di indovinare un simbolo o un colore tra le cinque carte in fondo al mazzo, mettendone una in cima al mazzo e rimettendo le altre in fondo. Il Tuffatore rivela carte dal fondo finché non appare un incubo oppure il giocatore mette l’ultima carta rivelata in cima. Confusione manda la mano attuale in fondo al mazzo e la sostituisce con una nuova mano.

Giocatori
1–2 ideale in 1
Complessità
2 / 5
Espansione per il gioco baseEsplorazioneGioco CooperativoDraft ApertoGestione della Mano

Sui tavoli di Ludoya

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1
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1
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Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.