
2024 · Rompicapo
La Miniera di Orapa
Un giocatore fa da direttore e piazza segretamente dei minerali a forma di tangram su una griglia 10×8, mentre gli altri giocatori fanno da esploratori e cercano di dedurre le loro posizioni. A ogni turno, un esploratore sceglie una coordinata sul bordo per lanciare un’onda elastica che attraversa la griglia in linea retta, rimbalzando sui minerali ad angolo retto o proseguendo lungo traiettorie rettilinee finché non esce. Il direttore comunica la posizione d’uscita e il colore dell’onda in uscita; gli esploratori annotano questi risultati e usano la deduzione per determinare la posizione e il colore delle forme. Si procede in senso orario, ma qualsiasi giocatore può annunciare una soluzione completa; vince il primo che identifica correttamente la posizione e il colore di tutti i minerali.
- Giocatori
- 2–5 ideale in 2
- Tempo di gioco
- 20–30 min
- Età
- 8+
- Complessità
- 1,9 / 5
Il gioco
- Autori
- Illustrazioni
- Editore
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Sui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 119
- Partite registrate
- 74
- Giocatori
- 21m 12s
- Partita media
- 33
- Nelle ludoteche
- 14
- Nelle liste dei desideri
- 1
- Preordinato
7,2/10
da 13 recensioni Ludoya
Àlex Resta6,5 M'agradava bastant fins que vam descobrir que hi ha certes posicions "no determinístiques" que fan que només es pugui endevinar amb "prova-error" i no per deducció ja que totes fan el mateix resultat .. així que ha baixat la qualificació... provarem el de l'espai que sembla que potser resol aquestes situacions.
Nessuna partita registrata
Domande sulle regole
Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.
I pezzi di pietre preziose possono toccarsi tra loro o essere posizionati ad angolo?
I pezzi devono allinearsi alla griglia del tabellone e non possono essere posizionati ad angolo. I loro bordi non possono toccarsi direttamente; possono incontrarsi solo gli angoli e le linee interne, e nessun pezzo può estendersi oltre la griglia (Regolamento, pag. 1).
Che cosa dico esattamente quando sparo un’onda ultrasonica?
Scegli una posizione numerata o contrassegnata da una lettera lungo il bordo e chiedi di inviare un’onda da lì. Il quizmaster ti dirà sia il punto di uscita dell’onda sia il colore risultante (Regolamento, pag. 2).
Posso chiedere informazioni su un’ondata che ho già inviato senza usare il mio turno?
Sì. Puoi chiedere nuovamente il risultato di un’onda ultrasonica inviata in precedenza, e farlo non consuma il tuo turno (regolamento, pag. 2).
Cosa significano i diversi colori dei fasci?
Il raggio cambia colore in base ai colori delle gemme che incontra: rosso, blu, giallo e bianco producono i rispettivi colori; le combinazioni producono rosa, limone, azzurro cielo o grigio. Se incontra lo stesso colore più di una volta, quel colore viene conteggiato solo la prima volta (Regolamento, p. 2).
Posso provare a indovinare l’intera miniera quando voglio? E cosa succede se sbaglio?
Puoi consegnare il tuo foglio delle soluzioni durante il tuo turno. Una soluzione corretta fa vincere, ma una errata ti fa perdere immediatamente nelle partite a due giocatori (Regolamento, pag. 3).
Cosa succede se l’onda colpisce la gemma nera nell’espansione Blackbody?
La gemma nera assorbe l’onda ultrasonica invece di rifletterla, quindi il quiz master risponde: «Il segnale è stato assorbito», senza fornire un punto di uscita o un colore. La stessa risposta si applica quando si usano domande sulle coordinate (regolamento, pag. 4).
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