Pokémon Master Trainer II

2001 · Fantasy

Pokémon Master Trainer II

Competi per il campionato di Johto tirando i dadi per muoverti sull’isola, raccogliendo, scambiando e combattendo con i Pokémon. Allena i Pokémon vincendo le battaglie, combina i punteggi d’attacco dei set evolutivi corrispondenti e usa le carte Oggetto per migliorare i risultati delle battaglie. Quando tutti i Capipalestra sono stati sconfitti, i giocatori sommano la potenza dei Pokémon e i punti Distintivo per determinare il vincitore.

Giocatori
2–6 ideale in 4
Tempo di gioco
45 min
Età
7+
Complessità
2,3 / 5
CombattimentoTema di film / TV / radioCollezione di SetTira/Gira e Muovi

Il gioco

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
3
Nelle ludoteche

Chi ce l'ha possiede anche

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.