
2001 · Fantasy
Pokémon Master Trainer II
Competi per il campionato di Johto tirando i dadi per muoverti sull’isola, raccogliendo, scambiando e combattendo con i Pokémon. Allena i Pokémon vincendo le battaglie, combina i punteggi d’attacco dei set evolutivi corrispondenti e usa le carte Oggetto per migliorare i risultati delle battaglie. Quando tutti i Capipalestra sono stati sconfitti, i giocatori sommano la potenza dei Pokémon e i punti Distintivo per determinare il vincitore.
- Giocatori
- 2–6 ideale in 4
- Tempo di gioco
- 45 min
- Età
- 7+
- Complessità
- 2,3 / 5
CombattimentoTema di film / TV / radioCollezione di SetTira/Gira e Muovi
Il gioco
- Autori
- Editore
Sui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 3
- Nelle ludoteche
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