Polterdice

2003 · Dadi

Polterdice

In una villa infestata, i giocatori fanno correre i propri meeple su per le scale per conquistare i tesori nascosti dai fantasmi. A ogni turno si lanciano otto dadi e li si combina a coppie per determinare quali scale possono essere salite e di quanto si muove ciascun meeple. Quando un meeple raggiunge la cima di una scala, il suo giocatore conquista il tesoro e può sfidare i fantasmi della villa per ottenere ricompense aggiuntive. Se la sfida fallisce, gli altri giocatori presenti su quella scala hanno l’opportunità di vincere. I giocatori devono decidere come distribuire ogni risultato tra i propri meeple sparsi per la villa.

Giocatori
2–5 ideale in 5
Tempo di gioco
60 min
Età
10+
Complessità
1,3 / 5
2,3 su LudoyaLancio di dadiTabellone ModulareScommesse e Bluff

Il gioco

Illustrazioni
Publisher

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya

2,3/10

da 2 recensioni Ludoya

  • zaph0,9

    It's embarrassing that the designer tries to link this game to Can't Stop. What makes Can't Stop enjoyable is the push-your-luck aspect, not the grouping of dice into pairs. That's what gives Can't Stop interesting choices. This game has no interesting choices. Awful game.

  • Tom4,1

    Very, very light and lucky - but fun. See my review for details - but realize that my opinion of the game has come down recently, it's not quite so fun anymore.

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Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.