
2010 · Deduzione
¿Quién soy? Electrónico
I giocatori posizionano sulla fronte un wordmeter elettronico e lo premono per visualizzare una parola nascosta, come il nome di una persona famosa, un personaggio, un film, un animale o una canzone. Senza vedere la parola, il giocatore di turno pone agli altri giocatori domande a cui si può rispondere sì o no e usa le loro risposte per identificarla. Il gioco si svolge in squadre da due a quattro persone, con un tempo limitato per ogni turno. Le risposte corrette permettono al giocatore di riattivare il dispositivo e continuare, mentre vince la squadra con più punti.
- Giocatori
- 2–12 ideale in 12
- Età
- 14+
RompicapoElettronico
Il gioco
- Publisher
Dove comprarlo
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