Werewords

2017 · Fantasy

Werewords

I giocatori cercano di indovinare una parola segreta facendo domande con risposta sì/no entro un limite di tempo. Un giocatore è il Veggente e conosce la parola, ma deve dare indizi sottili, mentre un altro è un lupo mannaro informato segretamente, che cerca di sviare il gruppo. Se il gruppo indovina la parola prima dello scadere del tempo, vince; ma se il tempo scade, può comunque vincere identificando correttamente il lupo mannaro. Al contrario, il lupo mannaro può vincere impedendo che la parola venga indovinata oppure nominando il Veggente dopo un'indovinata corretta. Un'app complementare fornisce liste di parole, categorie e impostazioni di difficoltà per ogni round.

Giocatori
4–10 ideale in 6
Tempo di gioco
10 min
Età
8+
Complessità
1,1 / 5
7,1 su Ludoyada 13,06 €Tempo realeDeduzionePoteri Variabili dei GiocatoriVotazioneRuoli nascosti

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
341
Partite registrate
223
Giocatori
15m 4s
Partita media
53
Nelle ludoteche
11
Nelle liste dei desideri

7,1/10

da 11 recensioni Ludoya

  • Tomol7,5

    P&P

    Nessuna partita registrata

  • Nacho Ramírez8,0

    Un juego sencillo que siempre triunfa y que permite un buen número de jugadores, sin eliminación. Adictivo, una partida tras otra. Por lo general prefiero jugarlo sin hacer que el alcalde tenga un rol.

    Nessuna partita registrata

  • Ben Bishop8,0

    20 questions meets Werewolf in under 5 minutes. One of the best quick social deduction games for the non-gaming crowd. The difficulty levels raise this game above any of the other super short games of this genera. Plus the difficult word list will challenge any literary expert. Always have ended the game in laughs.

    L'ha giocato 15 volte

Leggi le recensioni e valutalo

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.