Race for the Galaxy: Artefatti Alieni

2013 · Gioco di carte

Race for the Galaxy: Artefatti Alieni

I giocatori espandono imperi galattici con nuovi mondi, carte azione e una configurazione per il quinto giocatore, esplorando facoltativamente un Orbe Alieno condiviso per scoprire artefatti. Nella modalità di espansione base, nuovi mondi iniziali e carte azione si integrano nella costruzione dell’impero e nel gioco di selezione delle carte. Nella modalità Orbe, i giocatori mappano ed esplorano insieme un tabellone modulare dell’Orbe Alieno, raccolgono gettoni artefatto che conferiscono poteri utilizzabili una sola volta e punti vittoria, e decidono quanto investire nell’esplorazione rispetto allo sviluppo del proprio tableau.

Giocatori
2–5 ideale in 2
Tempo di gioco
45 min
Età
13+
Complessità
2,9 / 5
7,3 su Ludoyada 29,84 €Espansione per il gioco baseFantascienzaMovimento su grigliaGestione della ManoPosizionamento Tessere

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
33
Partite registrate
5
Giocatori
20m
Partita media
21
Nelle ludoteche
2
Nelle liste dei desideri

7,3/10

da 3 recensioni Ludoya

  • FazerGD8,0

    +

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Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

Dobbiamo usare il gioco Orb per giocare ad Alien Artifacts?

No. Puoi aggiungere i nuovi mondi iniziali e le carte del gioco al gioco base senza usare le carte globo, i segnalini artefatto, la tessera priorità, i dischetti o le squadre di ricognizione; ignora i poteri e le condizioni di vittoria che fanno riferimento a questi elementi (p. 2).

Ogni azione Esplorare fa avanzare la sfera, o solo Esplorare: Sfera?

Qualsiasi giocatore che sceglie l’azione Esplorare fa avanzare la sfera di un passo, anche con Esplorare: +1, +1 o Esplorare: +5. Il passo della sfera avviene prima della normale fase Esplorare (p. 4).

La mia squadra di esplorazione può attraversare una barriera di raggi se ho un potere Paga per l’esercito?

No. Per superare una barriera laser, il tuo valore Militare attuale, compreso il Militare specializzato contro gli Alieni, deve essere pari o superiore alla sua forza; i poteri che permettono di pagare per ottenere Militare non possono essere usati a questo scopo (p. 5).

Quando la mia squadra di ricognizione raggiunge un artefatto, può continuare a muoversi?

No. Una squadra di esplorazione deve terminare il proprio movimento quando entra in uno spazio con un segnalino artefatto e raccoglierlo. Se il segnalino si trova in uno spazio con un tubo di riproduzione, devi pescare e giocare immediatamente una carta sfera, che non può sovrapporsi a nessuna parte della carta occupata dalla tua squadra (pp. 5, 7).

Devo rivelare o usare subito i miei gettoni artefatto?

No. Puoi esaminare un gettone quando lo raccogli, ma tienilo coperto finché non scegli di usare il suo potere; ogni potere può essere usato una sola volta per ciascuna mossa o azione della squadra. Al conteggio finale dei punti, rivela i gettoni inutilizzati e calcola i punti di tutti gli artefatti raccolti (p. 7).

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.