
2007 · Gioco di carte
Race for the Galaxy
I giocatori costruiscono una civiltà galattica giocando carte che rappresentano mondi e sviluppi tecnologici o sociali. Ogni round, tutti scelgono segretamente e simultaneamente una fase d’azione; si svolgono solo le fasi scelte, ma ogni giocatore partecipa a quelle fasi, mentre chi le ha selezionate riceve dei bonus. Le azioni includono esplorare per pescare carte, sviluppare o colonizzare per aggiungere carte al proprio tableau, produrre beni sui mondi, commerciare beni in cambio di carte e consumare beni per ottenere segnalini punti vittoria. Le carte collocate nel tableau conferiscono poteri, producono beni e forniscono punti vittoria a fine partita. La partita termina quando un giocatore ha dodici carte nel tableau o quando la riserva di segnalini PV è esaurita; vince chi totalizza più PV.
- Giocatori
- 2–4 ideale in 2
- Tempo di gioco
- 30–60 min
- Età
- 12+
- Complessità
- 3 / 5
Il gioco
- Autori
- Illustrazioni
- Editore
Espansioni
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Patronage (fan expansion for Race for the Galaxy)2013Foto dai tavoli di Ludoya
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Sui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 3569
- Partite registrate
- 968
- Giocatori
- 20m 1s
- Partita media
- 293
- Nelle ludoteche
- 49
- Nelle liste dei desideri
7,6/10
da 163 recensioni Ludoya
Mestremuten7,0 Rating: 4/5 Production value: 2/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1
L'ha giocato 21 volte
Garfield2,0 After reading the rules and some playtesting not want to keep it. Rules are not very good, lack of examples with pictures. Too many icons that you have too look up during game. And it's a multiplayer solitaire that is driven by random cards.
Nessuna partita registrata
SrCornelius6,5 Local-(311)
L'ha giocato 8 volte
Domande sulle regole
Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.
Se non scelgo una fase, posso comunque svolgerla?
Sì. Ogni fase scelta da almeno un giocatore viene svolta da tutti; solo il giocatore che l’ha scelta ottiene il bonus. Una fase viene svolta una sola volta, anche se l’hanno scelta più giocatori (p. 3).
Qual è la differenza tra i due bonus Esplorazione?
Esplora: +5 ti permette di pescare cinque carte extra tra cui scegliere, ma ne tieni comunque solo una. Esplora: +1,+1 ti permette di pescare una carta extra e tenerne una in più, quindi ne tieni due (p. 3).
Quando pago per costruire qualcosa, posso scartare carte qualsiasi dalla mia mano?
Sì. Ogni carta gioco scartata paga un punto del costo di uno sviluppo o di un mondo non militare; scartale coperte. Il bonus Sviluppo riduce di una carta il costo dello sviluppo, mentre il bonus Colonizzazione ti fa pescare una carta dopo aver piazzato un mondo (pp. 4–5).
Posso pagare per un mondo militare o devo conquistarlo?
Normalmente, un mondo militare deve essere conquistato con una Forza militare pari o superiore alla sua difesa; poi lo piazzi senza pagare. Uno Specialista dei contatti può invece permetterti di pagare per piazzare alcuni mondi militari, ma la Forza militare non riduce quel costo (p. 5).
Posso vendere una merce quando voglio durante la fase di Consumo?
No. Puoi vendere una sola merce solo se hai scelto Consumo: Scambio, e devi venderla prima di usare i tuoi poteri di consumo. Lo Scambio fa parte della fase Consumo, non è una fase a sé (p. 6).
Devo usare per forza i miei poteri di consumo? E posso tenere un bene da parte per usarlo con un altro potere?
I poteri di consumo devono essere usati se possibile, e ogni bene può essere usato per un solo potere. Scegli tu l’ordine dei poteri, ma una volta attivato un potere, devi risolverlo completamente quando le sue regole lo richiedono; non puoi interromperlo per usare un altro potere (pag. 6).
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