RAN

2007 · Rinascimento

RAN

Questo wargame storico copre sette battaglie del Sengoku Jidai giapponese, quando daimyo rivali combattevano per espandere il proprio potere e ambire alla carica di Shogun. Gli scenari spaziano da piccoli scontri in territori montuosi o boscosi alla grande battaglia di Tennoji, ricca di rinforzi. I giocatori comandano eserciti di samurai usando formazioni, riserve, il fuoco degli archibugi, il movimento e singoli atti di coraggio. I combattimenti riflettono la natura personale e spesso fluida della guerra dei samurai, con la vittoria determinata dagli obiettivi sul campo di battaglia, dalla leadership e dalla raccolta delle teste dei nemici. Un regolamento per le battaglie e un libro degli scenari supportano gli scontri.

Giocatori
2–4 ideale in 2
Tempo di gioco
240 min
Età
12+
Complessità
3,7 / 5
Gioco di guerraLancio di dadiGriglia Esagonale

Sui tavoli di Ludoya

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3
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Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.