Tenkatoitsu

2016 · Gioco di guerra

Tenkatoitsu

Simulazioni tattiche di tre battaglie decisive del tardo periodo Sengoku: Yamazaki (1582), Nagakute (1584) e Sekigahara (1600). I giocatori comandano signori della guerra rivali e i loro Clan, assegnano gli ordini tramite gettoni Clan pescati e risolvono attivazioni, movimento e combattimenti su una mappa della campagna. Prima di ogni scontro, i giocatori scelgono un piano di battaglia che influenza la strategia e le opzioni disponibili durante il combattimento. Gli assedi hanno regole dedicate per scontri come quello di Yamazaki. La vittoria si determina distruggendo le unità nemiche e controllando i luoghi chiave, con un'esperienza di gioco incentrata sull'assegnazione degli ordini, l'inerzia delle attivazioni e la pianificazione in condizioni di incertezza.

Giocatori
1–2 ideale in 2
Tempo di gioco
180–420 min
Complessità
3,4 / 5
6,8 su LudoyaPicca e archibugioRinascimentoLancio di dadiPunti movimentoGriglia Esagonale

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
9
Partite registrate
7
Giocatori
4h 25m
Partita media
5
Nelle ludoteche
6
Nelle liste dei desideri

6,8/10

da 3 recensioni Ludoya

  • NETes6,0

    - Sistema de combate bastante pesado porque hay que memorizar muchos números. - La idea de la inercia de los clanes suena bien pero no creo que esté muy bien llevada. Al final tu decisión se reduce a poner los chits de las unidades que quieres que cambien de orden y todo lo demás parece ir en automático.

    Prime impressioni · 1 partita

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