Rise of an Emperor: Worlds in Conflict

2020 · Esplorazione spaziale

Rise of an Emperor: Worlds in Conflict

Dopo una guerra che ha quasi distrutto la Terra, sette Casate Regnanti condividono il potere in base a un fragile trattato. I giocatori sviluppano la Casata scelta esplorando mondi lontani, costruendo strutture, facendo progredire l’esercito e la tecnologia e seguendo percorsi come scienza, religione, economia, politica, intrighi, ambito militare ed esplorazione. Le carte permettono di stringere alleanze, fare spionaggio, compiere assassinii, svolgere attività diplomatiche, raccogliere risorse e incontrare civiltà aliene. I giocatori gestiscono lo spazio e le risorse limitati sui tabelloni delle proprie Casate, costruiscono le carte prima di poterle usare e assegnano Consiglieri al Consiglio. Molte azioni sono illegali e richiedono di essere occultate o legalizzate per evitare punizioni. La gestione della mano e delle risorse, il piazzamento lavoratori e le informazioni nascoste danno vita a una lotta personalizzabile per costruire una civiltà e ottenere il controllo della Terra.

Giocatori
2–4 ideale in 4
Tempo di gioco
120–240 min
Età
12+
Complessità
2 / 5
FantascienzaCiviltàGestione della ManoPoteri Variabili dei GiocatoriPiazzamento lavoratori

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
1
Partite registrate
2
Giocatori
3h
Partita media

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.