Risk 2210 A.D.: Mission Pack

2008 · Espansione per il gioco base

Risk 2210 A.D.: Mission Pack

Un mazzo di 20 carte missione aggiunge obiettivi alternativi al gioco base. Le missioni sono codificate per colore in base alla difficoltà: verde per quelle facili, ambra per quelle moderate e rosso per quelle difficili, permettendo ai giocatori di regolare la durata prevista della partita scegliendo quali carte includere. Le carte vengono pescate dopo aver piazzato i rinforzi iniziali, ma prima di fare le offerte per l’ordine di turno. Le missioni possono determinare individualmente il vincitore oppure assegnare punti in base alla difficoltà verso un obiettivo comune; il regolamento illustra diversi modi per integrare il mazzo.

Giocatori
2–5 ideale in 5
DadiFantascienzaAsta / OfferteOrdine delle fasi variabileMovimento per Aree

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.