Risk 2210 A.D.

2001 · Costruzione di territori

Risk 2210 A.D.

Armies of mechanized units and human commanders vie for control of Earth’s continents, oceans, and the moon in a futuristic global conflict. Players deploy MODs and hire commanders with unique abilities, play Command cards to influence battles, and manage energy as a resource for purchases, bids, and recruiting. Gameplay follows familiar area-control and dice-resolution mechanics from classical Risk but adds a five-turn limit, economic planning, and expanded theaters of war for longer-term strategy within a shorter session.

Giocatori
2–5 ideale in 4
Tempo di gioco
240 min
Età
10+
Complessità
2,7 / 5
5,4 su Ludoyada 69,99 €FantascienzaGioco di guerraMovimento per AreeMaggioranza/Influenza di areaAsta / Offerte

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
9
Partite registrate
5
Giocatori
17
Nelle ludoteche
1
Nelle liste dei desideri

5,4/10

da 6 recensioni Ludoya

  • Floro6,0

    Un risk con cartas, pero no deja de ser un risk

  • Jeremy George3,5

    cool mech bits, but I only enjoy it if playing with the regular old risk rules.

  • Bryan Bridges4,6

    Most tolerable version of normal risk.

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Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.