Root: Espansione Il Mondo Sotterraneo

2020 · Espansione per il gioco base

Root: Espansione Il Mondo Sotterraneo

Aggiunge due fazioni giocabili e due nuove mappe al conflitto per il controllo del bosco. Una fazione veste i panni di un ducato imperiale che espande e fortifica il proprio territorio, bilanciando un’escalation in stile reggenza. L’altra è una cospirazione segreta che piazza e attiva complotti nelle aree degli avversari per indebolirli. Le due nuove plance introducono nuove meccaniche legate al terreno: una plancia montuosa in cui i giocatori scavano tunnel per collegare le regioni, e una plancia lacustre incentrata sul controllo di un traghetto per proiettare il proprio potere sull’acqua.

Giocatori
2–6 ideale in 4
Tempo di gioco
60–90 min
Età
10+
Complessità
3,7 / 5
9,1 su Ludoyada 34,90 €Gioco di guerraFantasyMovimento punto a puntoLancio di dadiMaggioranza/Influenza di area

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Prezzo più basso, ultimi 12 mesi34,74 € – 48,13 €

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
49
Partite registrate
84
Giocatori
1h 53m
Partita media
221
Nelle ludoteche
14
Nelle liste dei desideri
1
Preordinato

9,1/10

da 21 recensioni Ludoya

  • Angel Acevedo García9,5

    Great expansion for root, with additional maps and factions, the Moles and Crows are relatively easy for new people to learn and fun to play. Fantastic

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Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

I guerrieri non appartenenti al Ducato possono entrare o passare attraverso la Tana?

No — il Rifugio è fuori dalla mappa e solo i guerrieri del Ducato possono entrarci; è adiacente alle radure con i segnalini tunnel, ma le altre fazioni non possono usarlo (pagina 2).

Qual è il “Prezzo del fallimento” del Ducato quando i suoi edifici vengono rimossi?

Ogni volta che gli edifici del Ducato vengono rimossi, il Ducato scarta una carta casuale e rimette il ministro persuaso di grado più alto nella sua pila dei ministri non persuasi; la corona del ministro viene rimossa permanentemente. Inoltre, quando la rimuovi, ottieni i punti vittoria indicati nello spazio della corona (pagine 2–3).

Come posso influenzare un ministro — quali carte posso rivelare e quante me ne servono?

Per influenzare un ministro devi rivelare una carta per ogni radura in cui hai dei pezzi (ogni radura ti permette di rivelare una sola carta) e rivelare tante carte quanto è il grado del ministro (scudiero 2, nobile 3, signore 4) (pagina 3).

Come funziona l’Esposizione contro i segnalini Complotto dei Corvidi a faccia in giù: quando posso indovinare e cosa succede se ci azzecco o sbaglio?

Prima di pescare le carte durante la Sera, qualsiasi nemico in una radura con un complotto a faccia in giù può mostrare ai Corvidi una carta corrispondente a quella radura per tentare di indovinare il tipo di complotto; se indovina, rimuove il segnalino (e guadagna un punto) annullandone l’effetto, mentre se sbaglia il segnalino resta e il giocatore che ha fatto il tentativo deve dare ai Corvidi la carta mostrata (pagina 4).

Una trappola a faccia in su impedisce ai nemici di entrare o uscire da quella radura?

Sì — mentre un Laccio è a faccia in su, le pedine nemiche non possono essere piazzate in quella radura né essere spostate da essa (pagina 4).

Come funziona il traghetto sulla mappa del Lago?

Una volta durante il tuo turno puoi muoverti dalla radura con il traghetto a qualsiasi altra radura che tocca il lago, piazza il traghetto nella radura di destinazione e, dopo aver effettuato quel movimento con il traghetto, pesca 1 carta (pagina 6).

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.