Sabrina the Teenage Witch Board Game

2002 · Tema di film / TV / radio

Sabrina the Teenage Witch Board Game

I giocatori assumono il ruolo di Sabrina e attraversano tre zone prima di entrare nell’Altro Reame per affrontare la sua perfida gemella Katrina. Lungo il cammino raccolgono amici e Zie, mentre gli scherzi di Salem creano problemi imprevisti. I gettoni con le immagini vengono distribuiti a caso nei quattro regni. A ogni turno, i giocatori lanciano un dado a sei facce e scelgono in quale direzione muoversi, poi usano un dado a venti facce per determinare se raccolgono un gettone. Se finiscono su un gettone gatto, pescano una carta Salem, che ha un effetto positivo o negativo. Vince il primo giocatore che raccoglie otto gettoni — due per ogni regno — e conclude il percorso nell’Altro Reame.

Giocatori
2–4 ideale in 4
Tempo di gioco
30–40 min
Età
8+

Il gioco

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
1
Nelle ludoteche

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.