Scythe: The Rise of Fenris

2018 · Combattimento

Scythe: The Rise of Fenris

Aggiunge una campagna di otto episodi che prosegue il conflitto principale attraverso partite collegate, introducendo sblocchi persistenti, sorprese e una conclusione resettabile che si sviluppa nell’arco di più sessioni. Offre inoltre undici opzioni modulari combinabili tra loro, da usare al posto della campagna o dopo di essa, tra cui un modulo completamente cooperativo e la compatibilità con le espansioni esistenti. I componenti includono nuove miniature in plastica, segnalini in legno, dadi personalizzati, tessere e numerosi segnalini in cartone, oltre a una guida episodica e scatole con contenuti nascosti che rivelano nuove meccaniche man mano che la campagna procede.

Giocatori
1–5 ideale in 4
Tempo di gioco
75–150 min
Età
12+
Complessità
3,4 / 5
8 su Ludoyada 35,33 €Costruzione di territoriEconomicoCampagna / Basato su Carte di BattagliaGioco CooperativoGioco solitario / Solitario

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Prezzo più basso, ultimi 12 mesi35,16 € – 42,18 €

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
109
Partite registrate
85
Giocatori
1h 27m
Partita media
145
Nelle ludoteche
13
Nelle liste dei desideri

8,0/10

da 25 recensioni Ludoya

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Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

La mia aeronave può prendere il controllo di un territorio o spendere risorse su un territorio in cui si trova?

Le navi volanti non controllano mai i territori, quindi stare da soli in un territorio con solo una nave volante non ti dà il controllo (né le risorse del territorio); se non controlli il territorio in qualche altro modo, non puoi spendere quelle risorse del territorio (pagina 3). Le risorse piazzate sulla tua nave volante restano sotto il tuo controllo finché non le spendi o le lasci cadere, e contano per il punteggio finale (pagina 4).

Le aeronavi possono volare sopra fiumi e laghi, oppure passare attraverso tunnel e basi domestiche?

I dirigibili non sono vincolati da fiumi o laghi e possono muoversi liberamente sopra di essi (pagina 3), ma non possono muoversi sulle basi iniziali né attraversare tunnel o miniere (pagina 5).

Se metto dei lavoratori sulla mia aeronave, producono, danno controllo del territorio, oppure permettono ad Albion di usare Raduno per muoversi fino a loro?

I lavoratori su un dirigibile non danno il controllo del territorio del dirigibile e non possono produrre o commerciare lì, e gli avversari non possono interagire con quei lavoratori; la Rallegra di Albion può bersagliare solo i lavoratori su un territorio (non su un dirigibile) (pagina 4).

Quante risorse o lavoratori può trasportare un dirigibile, e quelle risorse contano ai fini del punteggio?

Ogni plancia di dirigibile aggressivo conferisce l'abilità costante di trasportare fino a 3 risorse oppure fino a 2 lavoratori (questo vale per tutti i dirigibili) (pagina 4). Le risorse sul dirigibile restano tue fino a quando non vengono spese o lasciate cadere e vengono conteggiate nel punteggio finale (pagina 4).

I dirigibili influenzano il combattimento — mi permettono di giocare carte combattimento extra o causano ritirate?

Avere un dirigibile in un territorio di combattimento non aumenta il numero di carte combattimento che puoi giocare (pagina 5). L’abilità aggressiva Blitzkrieg è l’unico caso in cui i dirigibili combattono tra loro (il vincitore guadagna una stella) e, altrimenti, i dirigibili non fanno sì che le altre unità ingaggino battaglia o si ritirino (pagina 5).

Le aeronavi possono usare le abilità dei mech o beneficiare delle carte Factory Move?

I dirigibili non beneficiano delle abilità dei mech perché non sono né mech né personaggi (pagina 5). Tuttavia, se usi l'azione Muovi di una carta Fabbrica per un dirigibile, la sua portata aumenta di +1 (pagina 5).

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.