
2016 · Combattimento
Scythe
Cinque fazioni competono per il controllo di un’Europa dieselpunk, alternativa anni ’20, incentrata su una misteriosa Fabbrica chiusa. I giocatori gestiscono risorse iniziali e posizioni asimmetriche mentre costruiscono motori economici: raccolgono risorse, reclutano villani, costruiscono strutture, potenziano le azioni e schierano mech. Gli spostamenti e gli incontri su una mappa modulare offrono scelte che determinano le ricompense; il combattimento si risolve attraverso le decisioni dei giocatori invece che con i dadi. Obiettivi segreti e carte incontro aggiungono traguardi mirati e variabilità situazionale, mentre la selezione delle azioni, snella, mantiene i turni rapidi e si adatta a più giocatori senza eliminazione.
- Giocatori
- 1–5 ideale in 4
- Tempo di gioco
- 115 min
- Età
- 14+
- Complessità
- 3,5 / 5
Il gioco
- Autori
- Illustrazioni
- Publisher
Espansioni
Vedile in Ludoya
Scythe: Invaders from Afar2017
Scythe: The Wind Gambit2017
Scythe: The Rise of Fenris2018
Scythe: Encounters2019
Scythe: Modular Board2019
Scythe: Promo Pack #2 – Encounter Cards 33-362016
Scythe: Promo Pack #1 – Encounter Cards 29-322016
Scythe: Promo Pack #4 – Factory Cards 13-182016
Scythe: Promo Pack #3 – Objective Cards 24-272016
Scythe: Carte promo #22018
Scythe: Promo Pack #6 – Encounter Card 372017
Scythe: Promo Pack #7 – Encounter Card 382017
Scythe: Promo Pack #13 – Encounter Card 412017
Scythe: Promo Pack #11 – Encounter Card 392017
Scythe: Promo Pack #14 – Encounter Card 422017
Scythe: Promo Pack #12 – Encounter Card 402017Si gioca con
Vedile in LudoyaFoto dai tavoli di Ludoya
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Sui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 2375
- Partite registrate
- 1873
- Giocatori
- 1h 47m
- Partita media
- 533
- Nelle ludoteche
- 63
- Nelle liste dei desideri
- 1
- Preordinato
7,9/10
da 271 recensioni Ludoya
Balleflass5,0 A much better game than Tapestry, but still feels like a game that overstays it's welcome because late game doesnt offer me much more than what early game did.
Vic Granell10,0 Only played once on board but now own the digital Steam version. Perfect hybrid game??
gcasasf10,0 Un dels millors jocs de la meva ludoteca, no és un 4x però s’hi assembla i el més important, no és gens llarg.
Domande sulle regole
Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.
I mech possono trasportare lavoratori e risorse? Possono trasportare anche il mio personaggio?
Sì — i mech possono raccogliere e depositare qualsiasi numero dei tuoi lavoratori e qualsiasi numero di token risorsa durante un'azione di Movimento, ma i mech non possono trasportare il tuo personaggio (i personaggi sono un tipo di unità separato). (pagine 5, 11)
Posso attraversare i fiumi o andare sui laghi di base? In che modo le abilità del mech Riverwalk cambiano la cosa?
Di default, le unità non possono attraversare i fiumi né entrare nei laghi; alcune abilità dei mech delle fazioni (Riverwalk e altre abilità di movimento sui laghi) permettono al tuo personaggio e ai mech di attraversare i fiumi o muoversi sui laghi, come specificato negli slot delle abilità del tuo mech. (pagine 5, 11, 15)
Cosa succede se mi muovo in un territorio controllato solo da lavoratori avversari?
Il tuo movimento termina: ciascuno dei lavoratori dell’avversario su quel territorio si ritira immediatamente alla propria base (lasciando lì le risorse), e perdi 1 popolarità per ogni lavoratore che hai costretto a ritirarsi. (pagina 11)
Quando si attiva un incontro e chi lo risolve?
Solo il tuo personaggio attiva un incontro quando si sposta su un territorio con un segnalino incontro; il movimento del personaggio termina e, dopo aver risolto tutti i combattimenti, peschi e risolvi la carta incontro (scegli una delle opzioni e paga il suo costo se richiesto). (pagina 24)
Come funziona il combattimento con i quadranti del potere, le carte combattimento e in caso di pareggio?
Entrambi i giocatori scelgono segretamente un ammontare di potere sul loro Power Dial (fino a quello che hanno a disposizione), possono poi piazzare carte combattimento coperte (una per ogni unità coinvolta), quindi rivelano — il totale più alto vince e, in caso di parità, vince l’attaccante; entrambi i giocatori pagano il potere che hanno scelto, il perdente si ritira alla propria base principale, e il vincitore può guadagnare una stella combattimento (nei limiti consentiti). (pagine 22–23)
Quando finisce la partita e cosa succede alle unità che si sono mosse in territori occupati dal nemico quando viene piazzata l’ultima stella?
La partita termina immediatamente quando un giocatore piazza la sua 6ª stella; se delle unità rimangono in un territorio con unità di un avversario a causa di quell’azione di Movimento, annulla quella parte del Movimento e riporta l’unità/le unità nel territorio da cui si sono mosse. (pagine 27–28)
Fogli punteggio e assistenti di gioco
- Scythe score
- ES ✶ Scythe
- Scythe V.
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