
2005 · Animali
Siam
Due mandrie—elefanti e rinoceronti—competono su un altopiano montuoso fratturato per spingere i massi fuori dal tabellone. I giocatori piazzano e muovono le figure degli animali in linea retta, sfruttando la superiorità numerica per spingere gli animali avversari e le rocce; un singolo animale può spingere una roccia se il percorso è libero, mentre per spingere un animale che ti fronteggia devi avere più unità dietro di esso. Il tabellone è spazialmente ristretto e asimmetrico nella versione aggiornata a doppia faccia, quindi il posizionamento e il controllo dei percorsi determinano le opportunità di spingere i pezzi oltre il bordo.
- Giocatori
- 2
- Tempo di gioco
- 15 min
- Età
- 8+
- Complessità
- 2,1 / 5
Il gioco
- Autori
- Illustrazioni
- Editore
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- 2
- Giocatori
- 6
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7,3/10
da 3 recensioni Ludoya
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